遊戲軟體市場 體感當道

工商時報【記者何英煒╱台北報導】

市調機構在台北國際電玩展期間公布2011年台灣體感遊戲市場調查,電視遊樂器及軟體銷售總額約新台幣48億元,其中,體感遊戲軟體銷售金額占去年遊戲機軟體銷售的46%,可見體感遊戲成長率驚人且成市場主流。

根據該零售銷量調查報告,2011年台灣電視遊樂器及軟體市場總銷額合計超過48億元,與前年相較維持穩定局面。分析師表示,廠商推出產品促銷組合的多元化,包括同款遊戲軟體與同款周邊配件,是促成買氣穩定成長的主要原因。

另一項值得注意的是,體感遊戲也是令去年遊戲市場結構重新洗牌的主因之一。去年度以類型來看,動作與角色扮演類型是主流,占整體市場7成的市占率,而競速與射擊遊戲則在過去一年中也有顯著的成長,單就2011年的第1季與第4季相較,銷量呈現倍數的成長。

2011年台灣遊戲軟體熱銷排行榜方面,家用主機前3名依序為「Kinect 運動大會」、「超級瑪利歐銀河2」、「真.三國無雙6」。在掌上型主機遊戲軟體方面,則由「魔物獵人攜帶版 」、「戰鼓啪打碰3」、「全民都爽快」稱霸前3大名次,顯示出動作類型的遊戲深受台灣玩家的歡迎。

綜觀整體遊戲市場,除了3D技術的發展,玩家也引頸期盼各家廠商即將推出的新機種;在軟體方面,遊戲大作續集的推出、遊戲類型與運用的多元化發展,加上遊戲軟體的中文化更能夠將遊戲帶入家庭並提升遊戲市場的普及性。

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    有立委提案,廢除汽機車行車執照每兩、三年就得換發一次的制度,因為不僅造成民眾不便,造成紙張浪費,政府還藉此收取每年高達五億元的規費,被批「揩油」。新聞一貼到粉絲團,有超過5000位網友按讚,直呼終於在一片漲漲漲的新聞中,看到如此「貼心」的消息,真是「遲來的正義」。

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  • 華頓商學院 Cobb 教授指出,要維持員工對組織的忠誠度,組織的態度與勞資關係是關鍵。如果組織對員工並非以誠相待,便難要求員工對組織忠誠。而員工忠誠度低,對組織的負面影響可能甚鉅。

  • 女人要成功 美貌很重要 鉅亨網 - 2012年5月17日 上午7:30

    《msnbc》報導,女人,再怎麼位高權重,再怎麼意氣風發,再怎麼居功厥偉,或者,再怎麼從雲端跌谷底,最終外界矚目的焦點都是,她們的臉。

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