雙策略拓銷 橘子營收年成長衝2成

工商時報【記者何英煒╱台北報導】

遊戲橘子(6180)昨(23)日宣佈2012年計畫,執行長劉柏園表示,今年仍將布局全球,以成為全球遊戲營運商的目標不變。今年將以「精耕」及「多元分眾」雙策略拓展市場版圖,預計今年推出8款遊戲,合併營收成長率上看二成。

遊戲橘子自從以全球化為目標後,海外市場的成績在近兩年相當亮眼。去年集團合併營收為70.54億元,較前年成長20.42%,已經連續4年下營收新高紀錄。值得一提的是,日本及香港市場,去年營收均創新高。到去年為止,海外營收貢獻達4分之一。目前遊戲橘子已經是香港最大的線上遊戲公司,在日本市場排名也進入前10名。

劉柏園表示,遊戲橘子過去4年的年複合成長率為2成。今年集團的合併營收也可望有2成的成長率。由此推估,今年合併營收上看84億的規模。有機會挑戰智冠集團的龍頭地位。智冠2010年時的集團合併營收為93.13億元。除了日本及香港外,韓國市場去年則是調整了產品方向,改以自製網頁遊戲為主,「戀姬+ 夢想」在當地相當成功。

劉柏園表示,今年將會繼續加強研發實力,同時在各地推出多款大型線上遊戲及跨平台遊戲,以自製產品推動營運動能,鞏固亞洲市場,擴大歐美市佔規模。希望在2015年時,自製遊戲對營收貢獻比例可達5成。

至於遊戲橘子另一個子公司,金流服務平台GASH PLUS去年已經站穩台灣市場,今年將以「擴大全球通路佈局」與「強大合作夥伴陣容」兩大策略積極擴展海外市場,有意進軍日本、新加坡、馬來西亞、泰國等地區,並與更多內容供應商合作,加強佈局的「深度」與「廣度」,在電子商務領域提供更完整的服務。

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13則留言

  • 拉拉  •  2月前
    賺了那麼多錢,遊戲連線品質全完沒提升反而更下降。越修越糟只會全部推到原廠身上。
  •    •  2月前
    點我點我
  •    •  2月前
    點入..體驗創造永續收入
  • 笑笑而已  •  3月前
    不知道天堂那些還在沉迷的玩家供現了幾個億
  • Peter  •  3月前
    營收越高,黑心程度越高,黑橘不是叫假的

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