《心靈遊戲》動畫結合真人實像 真相卻「太麻煩」

《心靈遊戲》畫面結合動畫與實像,不少角色臉部特寫都是由聲優親自露臉演出。(光年映畫提供)
《心靈遊戲》畫面結合動畫與實像,不少角色臉部特寫都是由聲優親自露臉演出。(光年映畫提供)

動畫導演湯淺政明的作品《心靈遊戲》結合動畫與實像,成為電影的一大測試。事實上1968的日本卡通《佐武與市捕物控》就曾實驗動畫與真實影像結合的概念,湯淺接受本刊視訊專訪解釋:「把實像原本擁有的資訊量減到最低,再融合至動畫中,會有種奇特的違和感,甚至讓觀眾覺得隨興,但卻有加分效果。」

這種方式也維持《心靈遊戲》原著漫畫家ROBIN西的風格,「原著畫風簡約而強烈,但靜止的平面漫畫若動起來,要傳達的意象可能會改變。手繪動畫得經歷多人加工,就算一開始按照原本粗略線條的風格繪製,過程中可能被每位經手的作畫者逐漸修改,失去我想要的感覺。如果換成實像,作畫者較難再修改,就可以留下原著特有的線條感,畫面依然豐富。」

湯淺政明曝繪製動畫過程中,臉部表情特別耗時,因此他才提議嘗試結合人臉實像來減輕團隊負擔,更增添作品的趣味。(光年映畫提供)
湯淺政明曝繪製動畫過程中,臉部表情特別耗時,因此他才提議嘗試結合人臉實像來減輕團隊負擔,更增添作品的趣味。(光年映畫提供)

 

不過他也坦言:「製作動畫過程中,特別是在繪製臉部特寫時常費時也費力,老實說當時就覺得有點麻煩,不太希望團隊將所有心力都放在畫臉部特寫上,因為這些細節時在太耗時間了。所以才想說嘗試看看結合實像。」

真人影像部分,動用以《告白》《令人討厭的松子的一生》等片著稱的導演中島哲也攝影團隊,中島大方借出電影《下妻物語》班底給《心靈遊戲》,4℃也以製作《下妻物語》中的動畫作為回報。

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