獨/睽違3年!東京電玩展實體回歸 全球逾600廠商參與

記者方昱翔、許智雄/日本、東京報導

東京電玩展睽違3年回歸實體舉辦,今年有超過600家廠商,共有將近1900個攤位,除了日本歐美大批媒體外,《三立》則成為台灣唯一一家電視台到日本參加,處理器大廠副總裁受訪時,更大讚台灣電腦產業是全球最棒的。

東京電玩展回歸實體舉辦,有將近1900個攤位。
東京電玩展回歸實體舉辦,有將近1900個攤位。

請來IG超過10萬粉絲的日本職業女車手現場試玩,東京電玩展睽違3年回歸實體舉辦,今年有超過600家廠商,將近1900個攤位,國際大廠也有參與。

記者方昱翔:「大型賽車遊戲流暢不卡頓,很難想像他的運算是來自一台PC,而背後的最大功臣就是其中的核心處理器。」

筆電搭上獨立顯卡也能帶來很好的遊戲體驗。
筆電搭上獨立顯卡也能帶來很好的遊戲體驗。

處理器大廠英特爾用12代產品支援合作商,近年來布局電競領域也重回顯卡生產,輕薄筆電靠著獨立顯卡,跑高畫質的3D遊戲依舊順暢。

英特爾副總裁鈴木國正:「在3年線上舉辦後,我們終於有實體的展跟盛會,我們很興奮能夠參與,我看到了很多電腦科技的進化就在東京電玩展這邊。」

英特爾日本技術本部長安生健一朗:「使用者有很多樣的選擇,舉例來說,就連日常筆電只要搭上獨立顯卡也可以帶來很好的遊戲體驗。」

持續深耕電競,看到唯一一家電視台來到東京採訪,副總裁除了提到合作廠商,像是華碩、微星等等,更大讚台灣PC產業。

英特爾副總裁鈴木國正:「無庸置疑台灣的PC產業是最棒的,很多全球主要的ODM跟OEM廠商都在那。」

將跟台灣夥伴共同發展,日本SONY雖然旗下的PS系列沒有參加,但驚喜的是亮相手機專用的專屬電競直播配件,整合散熱系統與連接孔,讓用戶有更好的體驗。

索尼電競部門總製作人Kento Takura:「現在很多人會玩手機遊戲,所以我們當然要給他們更好的遊戲體驗。」

電競配件整合散熱系統與連接孔,讓用戶有更好的體驗。
電競配件整合散熱系統與連接孔,讓用戶有更好的體驗。

根據統計電競市場年商機有將近10億美金,國際大廠強攻硬體,搶進遊戲資源豐富的日本,不放過任何成長機會。

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