看好《終極一班》潛力 她開發本土IP接地氣

知名度高的劇本能引起民眾認同,王莉茗有意洽購偶像劇《終極一班》的版權,開發成LARP劇本。 (翻攝自netflix.com)
知名度高的劇本能引起民眾認同,王莉茗有意洽購偶像劇《終極一班》的版權,開發成LARP劇本。 (翻攝自netflix.com)

1970年代後期發跡於歐美和澳洲的LARP(Live Action Role Playing,俗稱劇本殺)靈感源自桌遊和通俗小說。遊戲方式是一群玩家先選定劇本,由現場主持人分配角色,參與者藉由身歷其境的演出體驗不同人生,因此又稱沉浸式劇本遊戲。

今年初,直播平台《浪LIVE》母公司旭瑞文化傳媒在台灣成立LARP場館—拉普星球,由於此新興遊戲在台灣仍屬早期發展階段,旭瑞董事長王冠中不諱言,要讓大眾了解它的商業模式或玩法,並不容易。

此外,由於九成的玩家不會重複玩同一套劇本,要不斷推陳出新。為滿足玩家需求,拉普星球必須大量從中國大陸購買劇本,但兩岸文化價值觀不同是一大問題。

當務之急,要從源頭召募編劇、開發台灣人能接受的原創劇本,目前已有一套作品即將完成。未來台灣開發的劇本也有機會反輸出到對岸和其他華文市場,是發展一條龍產業鏈的重要基石。

LARP在歐美發展蓬勃,從電玩發展到影視作品的《獵魔士》也有相關遊戲。(翻攝自thewitcherschool.com)
LARP在歐美發展蓬勃,從電玩發展到影視作品的《獵魔士》也有相關遊戲。(翻攝自thewitcherschool.com)

 

旭瑞藝能中心副總經理王莉茗解釋:「大家對劇本殺遊戲已經不太熟悉,如果再提供他們陌生的劇本,就更會沒興趣。因此我會先選台灣熟悉的IP下手,再開發原創故事。」

她正與公視洽談《我們與惡的距離》《終極一班》等IP授權,因為知名度高的作品,能很快獲得民眾認同。她舉例,拉普星球營運至今最紅的劇本,是能勾起玩家懷舊心情的《仙劍奇俠傳 》,一推出就有民眾上門;她亦看好台灣的偶像劇《終極一班》也能引發類似情感共鳴,並且反銷回中國大陸。

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