試玩\睽違十多年終於回歸 大漠上的傳奇歷險《絲路紀元》

早在2005年就已經推出,在全球各地都有頗有盛名的MMORPG遊戲《絲路紀元》,在這個2019年,也正式由掘夢網代理,並在台灣重新上市了。這款當年曾在200多個國家發行過的大作,究竟會帶給玩家們怎麼樣的遊戲體驗呢?現在就讓我們透過簡單的試玩,來跟各位簡單介紹一下這款遊戲吧!

《絲路紀元》是一款以三方衝突為主打的MMORPG遊戲,玩家將扮演大唐和羅馬的人民,在絲路上展開屬於你的冒險。

本作跟其它有陣營和種族的MMORPG很不一樣的地方在於,《絲路紀元》的大唐和羅馬陣營分屬完全不同的技能體系。羅馬這邊屬於比較傳統的RPG套路,可以學習戰士、黑魔導等主動和多樣化的武器技能,直接與敵人作戰。而大唐這邊雖然可以使用的武器數量比較少,但可以修習冰、雷、火等具有Buff性質的氣功和各種武功,靠著被動強化本體,大致上有著這樣的區別。

人種會影響技能系統的組成
人種會影響技能系統的組成
武器和護甲也會影響你的成長,但並沒有一定,重甲拿法杖也是可以的
武器和護甲也會影響你的成長,但並沒有一定,重甲拿法杖也是可以的

而除了人種不同之外,本作的養成系統也相當特別。遊戲中雖然有著「職業」,但並不會影響你的技能構成,實際上決定你技能的,還是技能樹的點法。

本作並不像其他遊戲一樣,是以一級n個技能點、又或是職業的方式來解鎖技能,而是給予你大量的技能點,並輔以「類別等級」上限的方式來學習技能。即便你修練的是跟筆者一樣的氣功流派,也大可以把近戰系的武功或是恢復系的內功給點高,技能點基本上相當充裕。但由於你能夠學習的「類別等級」數量有上限,所以如果你選擇多修,那能夠學會的高階技能數量相當就會變少。且升級時如何加點基礎的素質選項以及你選擇的武器,也會多少影響你技能的威力,所以玩家還是最好以特化某種流派的玩法為主,在初期會輕鬆一點。

本作的技能養成相當自由,玩家可以自由拼湊不同的流派來嘗試
本作的技能養成相當自由,玩家可以自由拼湊不同的流派來嘗試

另外,玩家也別忘了在角色左手邊的氣條填滿時按下TAB,此時可以變身成強力的煥模式,可以大幅強化你的戰鬥力,雖然時間很短暫,但對抗強敵時不妨一試。

言歸正傳,既然不影響角色構成,那究竟本作的「職業」又有何作用呢?這就要回到剛開始的三方衝突系統了。在本作中,玩家可以挑選要當「盜賊」、「俠客」、以及「商人」三種勢力。這三種勢力在絲路上有著不同的玩法。「商人」可以運載貨物貿易來賺取金錢,「盜賊」則透過殺死俠客和商人來獲取利益,而「俠客」則要消滅盜賊,這三種勢力的循環,才造就了《絲路紀元》這款作品。

雖然說是三種勢力,但基本上只分為兩邊陣營,商人算是獨立的系統
雖然說是三種勢力,但基本上只分為兩邊陣營,商人算是獨立的系統

另外,除了以上這些系統之外,遊戲中還有著「紀元戰場」這種PVP和PVE兼顧的副本,以及煉丹爐、神獸系統等細節等著玩家來鑽研。且遊戲現在還在舉辦聖誕活動的途中,玩家可以藉由獵殺雪人來獲得獎勵道具。不管你在當年是否有碰過這款《絲路紀元》,都不妨在現在回來大漠,好好重溫一下舊夢喔!

新聞來源為「NOW電玩」

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