《刺客教條:暗影者》副總監認日本文化是棘手挑戰,談盡責研究與調查但被玩家反吐槽

Ubisoft 開發的大作《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)將在 3 月 20 日正式發售,近期遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 接受外媒專訪,談到封建時代的日本對他們來說是「非常棘手的挑戰」,他們希望對這個文化保持尊重,並且想「避免告訴一個文化有關他們自己文化的故事」。

(圖源:刺客教條 暗影者)
(圖源:刺客教條 暗影者)

遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 解釋了《刺客教條:暗影者》的日本背景帶來的挑戰,他說明團隊擅長將一個尚未出現在遊戲中的地方放進遊戲裡,不過日本在很多媒體內容中都有出現,而且還有自己的遊戲開發文化,所以這也帶給他們必須小心對待本作的心態:「我們必須小心、謹慎處理這些內容,做足研究並盡責調查,還與日本專家大量核對細節。」其中一個例子是,主角進入遊戲中的藏身處時會脫鞋。

他解釋他們希望對日本的一切保持尊重,想避免告訴一個文化有關他們自己文化的故事,所以才會選擇用「彌助」這個外來人,他的視角讓他們在某些部分更加自己,因為他不是日本人,也不完全了解一切。「我們非常小心的聽取反饋,這段學習日本文化的旅程,至今仍非常具有建設性。」

(圖源:刺客教條 暗影者)
(圖源:刺客教條 暗影者)

他也提到了為什麼遊戲會選擇延期:「延期讓我們有機會進一步去調整、完善並修正錯誤,以提供玩家最佳的遊戲體驗。」

不過這則訪談也引起玩家反彈與吐槽,因為之前《刺客教條:暗影者》就發生過不少實機畫面的錯誤被日本網友挑出來罵,也被發現使用到未經授權的素材。更多關於《刺客教條:暗影者》的爭議,可見本篇整理:《刺客教條:暗影者》彌助和日本文化爭議懶人包!填補歷史空白、從歐美燒到變國際問題