《刺客教條:暗影者》創意總監透露選擇雙主角原因:「讓故事更有層次」,並希望玩家也能感受到日本城堡的宏偉
《刺客教條:暗影者》預計將於 3 月 20 日正式推出,這次故事舞台也將被設定於日本戰國時代,玩家將扮演黑人武士「彌助」與忍者刺客「奈緒江」展開冒險故事,而創意總監 Jonathan Dumont 最近也接受了外媒專訪,透露希望能夠展現更加生動的開放世界,因此在遊戲中也加入了季節系統,並且也談到,兩位主角的階級不同也讓故事更有層次。
綜合外媒訪問,《刺客教條:暗影者》創意總監 Jonathan Dumont 透露,接下來的《刺客教條:暗影者》終將有一個完全動態的開放世界,雖然這也對開發工作帶來了挑戰,但也讓遊戲的開發過程充滿活力。而談到雙主角設定時,Jonathan Dumont 表示,由於有奈緒江與彌助兩位來自不同階級的主角,因此也能在故事中展現戰國時代時的農民生活與貴族階層的生活,讓故事更立體與有層次。
此外,在《刺客教條:暗影者》中也帶來了系列首創的季節系統,這點則是為了打造更加鮮活的世界,「以及持續在《刺客教條》的遊戲系統上有所突破。」,Jonathan Dumont 表示。同時,《刺客教條:暗影者》中的時間也會影響到遊戲難易度,
舉例而言,黑夜時忍者奈緒江會更有優勢。Jonathan Dumont 也談到了開發過程中的文化衝擊,「印象很深的是當時諸侯間的『質子』,會將自己的子女送到對方的領地做為和平條約的保證,也讓我們學到了很多。」,Jonathan Dumont 也希望,能夠讓玩家日後在實際遊玩時能體驗到日本城堡的宏偉與震撼,開發團隊也努力在遊戲中還原了這件事。