《劍星》外媒稱成功靠「飢渴的粉絲」引爭議?網友誠實:都花時間在爬樓梯和繩子

韓國 Shift Up 動作遊戲《劍星》(Stellar Blade),日前宣布全平台賣出 300 萬份,深受玩家喜愛。然而早在去年 PS5 版推出之前,《劍星》卻因為女主伊芙的性感身材,多次被批評「不是真實女性」,直到上市前都是滿滿爭議。而近日 PC 版推出,首日達 18 萬人同時遊玩,但對此仍然有外媒直言玩家是「飢渴的粉絲」而引起熱議,以及網友誠實回應。

確實,多少人是被伊芙吸引來買。(圖源:劍星/ SHIFT UP)
確實,多少人是被伊芙吸引來買。(圖源:劍星/ SHIFT UP)

隨著《劍星》首日的高人氣,以及登頂 Steam 全球暢銷排行榜第一名,外媒 Vice 直接發文表示遊戲的成功「歸功於其飢渴的粉絲群」。並點出玩家給予好評的原因是「伊芙清涼的造型」、「抖動物理系統」,貼出許多 Steam 上的紳士相關評價內容,引起許多網友的熱議。

許多人認為該外媒是在酸《劍星》的粉絲,於是回擊:「服裝只是這遊戲的一部分好嗎」、「為什麼他們討厭看到一款玩家喜歡又會花錢支持的遊戲呢?」、「看看《劍星》在特定媒體的評價低於《闇龍紀元:紗障守護者》就知道」、「這不是很簡單嗎,開發粉絲願意花錢的遊戲」、「他們看到自己以前言論被打臉,生氣了吧」、「謝謝這篇文章,讓我決定買來玩玩看」、「我就飢渴,至少我願意花錢買。不像是 DEI 遊戲沒人買」

不過也有不少人認為這些都是事實沒錯,並承認自己原本是為了戰鬥而玩,但實際上大多數的時間都花在看伊芙物理抖動,以及上下爬繩子或樓梯...等地方。甚至文章結尾,文章撰寫者其實也稱讚《劍星》是他玩過最接近《尼爾:自動人形》的遊戲,雖然劇情和橫尾太郎比起來遜色太多,但整體世界觀和故事仍然不錯,推薦大家去常識。