《崩壞:星穹鐵道》3.3版本角色抽取推薦: 風堇、大黑塔、賽飛兒、阿格萊雅

《崩壞:星穹鐵道》3.3卡池上半推出風堇、大黑塔和下半池賽飛兒、阿格萊雅,本篇將搶先整理新角色風堇和賽飛兒技能組簡介,以及這四位角色的抽取建議,希望可以助幫玩家更好考量3.3版本的角色抽取方向。

3.3上半推出新角風堇,下半則是賽飛兒(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方hoyolab網站內截圖)
3.3上半推出新角風堇,下半則是賽飛兒(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方hoyolab網站內截圖)

生命拐輔助─風堇

風堇是風屬性記憶命途,能召喚憶靈小伊卡輔助戰鬥,擁有高速和不錯傷害,也是目前少數有輸出能力的補血角。戰技和終結技都是補血技,再加上小伊卡能自動恢復隊友,恢復量相當可觀,很合適有扣血機制的主C搭配。小伊卡的速度為0且免疫所有負面效果,不會加入行動序列,但會在除小伊卡外的隊友受到傷害和主動觸發降低生命時進行恢復,小伊卡會自動扣血來幫隊友恢復。而且雨過天晴的狀態下,風堇行動後,小伊卡會用憶靈技進行全體攻擊,會以風堇和小伊卡的恢復量作為計算,在隊伍一定搭配的情況下,小伊卡會有很可觀的傷害。小伊卡也是少數能加生命上限的輔助,能透過終結技進入雨過天晴狀態,讓全體的生命上限增加,雨過天晴狀態也能讓小伊卡獲得額外的全體恢復效果。

(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方hoyolab網站內截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方hoyolab網站內截圖)

風堇因為算是同時俱備輸出、補和生存(增加生命值上限算是另類存護功能),擁有很好的泛用性,對於遐蝶有很大的提升,能增加遐蝶充能速度和傷害,算是能延長遐蝶能撐到的版本,2魂遐蝶推薦一定要入手,0魂則看玩家需求,畢竟可能轉白厄隊會更好(特別是沒緹寶的情況下)。風堇對於補強後的刃、大黑塔和萬敵是有用,但作用不如大黑塔搭靈砂及萬敵搭加拉赫實在,而且玩家如果同時有靈砂和砂金的話,風堇入手的CP值可能還會再下降一點。風堇相對於其它的輔助,優勢主要還是增加上生命上限這一點,畢竟30%+600真的不少,算是另一種可保隊友生存能力的方式,也是有接近存護的功能。

簡單來說,抽風堇主要是為了遐蝶,除非玩家靈砂和砂金只有其一,入手風堇有很不錯的CP值,畢竟生存位都能多存活幾個版本。兩個都有的話,雖然單看風堇會優於這兩者,只是對於不是生命C的主C來說,這個差距會縮小一點,是否在資源有限及後面要抽白厄和FATE合作版本的情況下,在這個時機點投入1金或以上就要看玩家考量了(只有2+1和以上才是必抽)。風堇對於靈砂和砂金來說,算是更高階的生存位,只是也算是之後這類更高階版本的生存位的第一個角色(分水領後推出的第一個角色),未來的生存位強度大部份只會更強(會往目前這高階強度發展),還有能拐其它的能力,所以在生存位足夠的情況下,風堇不是依強度考量必抽的角色,但可以保證風堇會是大部份生命C的生存位首選,能輔助好一陣子就是了。是否抽取就是看玩家需求、隊伍情況和要保留的資源了。

風堇技能組

普攻-當微風輕吻雲沫:對指定敵方單體造成少量的風屬性傷害

(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方YouTube頻道影片截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方YouTube頻道影片截圖)

戰技-召喚憶靈小伊卡,為我方全體目標回復生命值

(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方YouTube頻道影片截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方YouTube頻道影片截圖)

終結技-召喚憶靈小伊卡,為我方全體目標回復生命。風堇進入雨過天晴狀態,持續若干回合,風堇每回合開始時持續回合數減1。處於雨過天晴狀態時,我方全體目標生命上限提高

(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方YouTube頻道影片截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方YouTube頻道影片截圖)

憶靈技-烏雲烏雲快走開:對方全體造成等同於一定比例本場戰鬥風堇和小伊卡累積治療數值的風屬性傷害,並清空一定比例的累積治療數值。

(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方YouTube頻道影片截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方YouTube頻道影片截圖)

其它行跡和技能方面,風堇追求高速,因為要有一定的速度值,才能觸發她和小伊卡生命上限提高,以及提高治療效果,為現有生命小於自身生命上限的50%的我方目標提供治療時,也能提高治療量。而且風堇能提高自身效果抗性,在施放戰技和終結技時,也能清除我方全體目標1個負面效果,擁有一定的解控能力。小伊卡算是消耗品,召喚和再次召喚都能恢復風堇特定的能量,小伊卡消失時能使風堇的行動提前。秘技方面,可以在下次戰鬥開始時為我方恢復生命和使生命上限提高,持續若干回合,恢復效果可以讓遐蝶充能,生命上限提高也能讓萬敵吃到開場生命上限的判定。另外,風堇和小伊卡都是100%暴擊。

星魂和光錐

風堇的星魂幾乎都是加輔助能力,0魂便可用。光錐願虹光永駐天空有主要的提高速度,以及裝備者發動普攻、戰技和終結技攻擊時會消耗我方的全體生命值少數%數,而且會使裝備者憶靈下次攻擊額外造成一次計算生命值消耗總量的傷害(疊影1計算250%),隨後清空生命值消耗總量。裝者施放憶靈技能時,還能使敵方全體到的傷害提高2回合。消耗我方血量方式可以幫助遐蝶有更好的充能,這點是願虹光永駐天空最的大優勢,這部份是下位替代比較沒有的,有一定的入手價值,相對也比較專一點。下位替代光錐有黑塔商店的記憶永不落幕,阿格萊雅的專武也可以勉強使用。

抽取方面,推薦盡量0+1,專屬光錐可以增加風堇更多的泛用性,因為扣血的部份能觸發小伊卡自動補血,就算不是生命c也能好好觸發,在搭配萬敵時也更合適一點。對於2+1遐蝶來說,1魂提升相當不錯,也能更有效增加這些燒血類主c的生存能力,2魂則配合專武或燒血主c會變成常駐效果,依cp值來說抽到2魂算是極限,之後再往上就有點對不起造價了。

遺器選擇和養成素材

遺器要刷新遺器烈陽惊雷的女武神,屬性優先考量是速度,因為天賦中有需要速度>200才能吃滿加成的判定,再來是暴傷(因為是必暴)和生命。養成素材為恐懼踏碎血、一杯酩酊的時代、思量的種和同願的遺音。

智識戰艦─大黑塔

大黑塔方面,不太推薦玩家補0魂大黑塔,目前只考量本來就有0魂補到2魂,而且2魂的優先度可能不如1魂提寶高,補到2魂算是延長大黑塔的使用壽命,如果再搭那刻夏,預估撐完這個大版本應該沒有太大的問題,但相對舒適度會慢慢下降。只是同樣的2+1隊伍造價,大黑塔的隊伍還是輸遐蝶的隊伍一點,所以是否入補完,還是跳白厄隊還是看玩家選擇。

(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)

真傷貓貓─賽飛兒

賽飛兒是量子屬性虛無命途。賽飛兒推出的時機不太好,前有風堇,後有白厄和FATE合作,所以是否抽賽飛兒還要看之後白厄和FATE合作角色的強度,以及後續公佈相關體系新角色強度、玩家手上的資源和XP再入手。賽飛兒是真實傷害體系,我方攻擊賽飛兒特殊標記的敵人時,賽飛兒會記錄傷害值和追加攻擊,使用終結技時會依照記錄的傷害值對敵人造成額外真實傷害。特殊標記一開始會選敵方生命上限最高者,透過戰技和終結技可以將特殊標記轉移給攻擊的主目標,記錄傷害值同時也會被保留下來。

簡單來說,賽飛兒算是要看未來的隊友如何,雖然可以當成單一插件搭配2.0版本的主C,特別是追擊隊和黃泉(光錐和天賦都會附加負面效果),但投入的提升很有限。雖然也能搭3.0的主C,但他們都有更好的隊友選擇,所以算是處於未來可期未抽的那一類,除非是XP和真的想先預先投資。

(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方hoyolab網站內截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》官方hoyolab網站內截圖)

天賦─熱情好額的多洛斯人:賽飛兒會使場上生命上限最高的敵人陷入特殊狀態,我方對特殊狀態的敵人攻擊,賽飛兒會記錄傷害和進行追加攻擊。

(來源:《崩壞:星穹鐵道》YouTube頻道影片截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》YouTube頻道影片截圖)

終結技─貓咪怪盜,敬上!:賽飛兒施放終結技造成傷害時,還會額外附加記錄傷害的真傷,我方造成的傷害總值越高,附加的真實傷害也越高。

(來源:《崩壞:星穹鐵道》YouTube頻道影片截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》YouTube頻道影片截圖)

天賦─嘿!空手套白貓銀:使用戰技或終結技可以改變特殊標記的目標,而且能保留記錄的傷害,能讓賽飛兒先標記主要輸出的目標,讓隊友輸出,再施放終結技附加真實傷害。

(來源:《崩壞:星穹鐵道》YouTube頻道影片截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》YouTube頻道影片截圖)

秘技─穿靴子的貓:賽飛兒移動速度會提高,還不會被敵人發現,靠近目標時還能獲得隨機的消耗品,進入戰鬥後會造成全體量子傷害且本次也會記錄傷害。

(來源:《崩壞:星穹鐵道》YouTube頻道影片截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》YouTube頻道影片截圖)

混合雙打─阿格萊雅

阿格萊雅目前只有0+1或1+0的情況下可以考慮補1金到1+1,強度還算不錯,但有機制和組隊不靈活的缺點,再加上目前沒有雷屬表現的環境,所以推薦1金還是別補了,轉而考量投向FATE合作或白厄會比較好,補金比較偏像有愛再補。

(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)
(來源:《崩壞:星穹鐵道》遊戲內截圖)

以上是3.3版本角色抽取推薦,本版本的角色都算是依需求抽取,並沒到必抽的等級,加上要存資源面對後面FATE合作和白厄,雖不知道其最後強度如何,可能還會因為強度影響到抽取的優先度,這些就要看每個人的隊伍情況判定了。