《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》重製只是開端!製作人透露「要全面復甦IP」
KONAMI 旗下《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》收錄 1995 年、1998 年的兩款經典 RPG 重製版,經過多次延期後終於將於 2025 年 3 月 6 日發售,其中在畫面方面改進不少,除了強化點陣圖、背景美術、角色肖像圖之外,也重新設計演出效果,而在音效方面則新增了原版沒能出現的水聲、風聲等環境與戰鬥音效,其他還包含系統改進,如自動戰鬥、加速戰鬥等功能,讓玩家能夠以現代技術重新體驗老作品,加上這次加入了繁體中文翻譯,若是喜歡日系 RPG 的玩家,可以說是今年不能錯過的一款作品。
這次傑仕登在 2025 台北電玩展邀請到《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》製作人「内藤壘」,以及 IP / 遊戲總監「崎山高博」與台灣玩家見面之外,也接受Yahoo奇摩遊戲等媒體訪問,暢談開發的過程與幕後。
談到為何是選擇一、二代來重製,内藤壘分享因為一代與二代是最能代表《幻想水滸傳》這款 IP 的作品,也是最受歡迎的,所以便從這兩代最先開始重製,同時也希望藉由這次的重製,更深入復甦這個 IP,所以這兩代重製也只是個開始而已。
由於這次是一、二代一起開發,因此開發團隊其實也有特別把二代中較為進化 / 更好用的系統套用到一代之中,讓玩家能夠更輕鬆的玩下去,同時也有把最新遊戲引擎渲染出來的畫面放入一代內,加上各方面的調整,在遊玩的銜接上整體是流暢無礙的。
至於為什麼會加入中文版,製作人也不諱言就是為了觸及到全世界更多的玩家,而在翻譯方面,因為中文文字與日文比較接近,而且字數也差不多,所以在翻譯工作上面並沒有遇到太多困難之處。
而如果是系列老玩家可能都知道,《幻想水滸傳》要收集到全部 108 位角色才能看到真結局,這次的重製版由於是採用原汁原味的做法,在劇情方面完全沒有做更動,所以一樣得花點時間才能看到隱藏結局。
最後内藤壘分享《幻想水滸傳》一代與二代本身就是設計的非常好的遊戲,這次希望能夠透過重製版讓玩家體驗到這款的魅力,崎山高博則是認為遊戲的故事是歷久不衰的,在現在來看仍然有那個價值,非常期盼大家能用更精美的製作來體驗本款遊戲,感受到他們的感動。
《幻想水滸傳 I&II HD Remaster》預計 2025 年 3 月 6 日登上 Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Steam、Windows、Epic Games Store 等全數位平台,並會推出 Nintendo Switch、PS5 兩個版本的實體版。