《戰地風雲》新作將回歸3、4代現代戰場,捨棄《戰地風雲2042》專家等功能

《戰地風雲》下一代將回歸現代如3、4代,捨棄《戰地風雲2042》專家等功能(圖源:EA)
戰地風雲》下一代將回歸現代如3、4代,捨棄《戰地風雲2042》專家等功能(圖源:EA)

《戰地風雲》未來將走向何種變化?終於在外媒專訪中正式看到了點麵包邊,Respawn 總裁接受 IGN 專訪確認下個《戰地風雲》新作將回歸現代戰爭方向,並且回歸職業系統而非《戰地風雲 2042》專家角色,戰場也縮小回 64 人。

IGN 專訪揭露,Respawn 總裁 Vince Zampella 確認下代遊戲將回歸系列高峰,也就是《戰地風雲 3》與《戰地風雲 4》的現代戰爭世界,並且修正上個作品《戰地風雲 2042》的一些問題,就是將專家系統捨棄回歸原本的職業系統,並且將戰場縮小回 64 人,Vince:「128 個玩家是否讓遊戲變得更有趣?為了數字而做數字沒有任何意義。地圖一旦達到一定的規模,就會變得不同,這是一個不同的遊戲空間,我寧願擁有密集、非常漂亮、設計精良的戰場空間,回到以前《戰地風雲》的整體設計。」

總裁也認為《戰地風雲 2042》做了一些新嘗試,這是長期遊戲品牌必須做的突破,他知道有人不喜歡,但請為開發人員的辛勞鼓掌,也不認為《戰地風雲 2042》失敗了,不過 EA 並不會讓這樣的情況再發生一次,雖然還沒有更多內容能公開,但他希望大家期待下個作品的重大改變。