《戰鎚40K:星際戰士2》更新Q&A,將加強NPC隊友、降低整體難度曲線

《戰鎚40K:星際戰士2》更新Q&A,將加強「爆彈槍」系列、降低單人老兵難度(圖源:Focus Entertainment)
《戰鎚40K:星際戰士2》更新Q&A,將加強「爆彈槍」系列、降低單人老兵難度(圖源:Focus Entertainment)

《戰鎚40K:星際戰士2》銷售出手日破兩百萬成績,也剛好吸到了一些些來自超級地球的士兵,官方釋出首個未來更新玩家 Q&A,對於目前已獲得不少社群反應的內容表示將改善包括連線體驗與難度等等。

《戰鎚40K:星際戰士2》連線體驗也是大問題(圖源:Focus Entertainment)
《戰鎚40K:星際戰士2》連線體驗也是大問題(圖源:Focus Entertainment)

官方的 Steam Q&A 公告,改善內容首先提及連線問題,許多阿斯塔特修士都有碰上與其他兄弟連線困難與不穩定狀況,官方正在提高伺服器容量以減少伺服器的負載,這是團隊的首要任務。以及 AI 隊友在單人任務下的無用,因為他們不會協助完成任務目標,同時也因為這樣老兵難度大大提高,官方會在以後的版本中調整老兵難度,讓他更公平點但也同時維持挑戰性。

《戰鎚40K:星際戰士2》承諾持續更新(圖源:Focus Entertainment)
《戰鎚40K:星際戰士2》承諾持續更新(圖源:Focus Entertainment)

接下來 PVE 內容重點也有提到,使用噴設背包跟雷霆大槌的突擊兵越高難度越顯無用,他緩慢的攻擊速度跟缺乏主要火力被多數玩家認為是最弱勢職業,官方仍在收集數據看如何加強。以及《戰鎚40K》經典的爆彈槍也是不夠強,多數玩家選擇熱熔步槍或電漿武器,官方認為這主要是難度曲線造成問題,除了爆彈槍本身外,也將修正難度,減少敵人的生命值。