《死亡擱淺2》備受玩家期待,但小島秀夫反而希望獲「正反兩極評價」?

由傳奇製作人小島秀夫製作的新作《死亡擱淺2 冥灘之上》即將於 6 月 26 日正式發售,現在全球也有許多玩家正在期待。不過,最近小島秀夫也接受訪問,談到他對於《死亡擱淺2 冥灘之上》目前市場評價的看法,表示其實他反而會希望,《死亡擱淺2 冥灘之上》如同前代《死亡擱淺》一樣,能夠帶來更多正反兩面的評價,而不是一款受到大家一致好評的遊戲。

(Credit:Kojima Production)
(Credit:Kojima Production)

綜合外媒報導,小島秀夫最近接受了《Edge Magazine》訪問時談到了他對於下個月就要正式上市的《死亡擱淺2 冥灘之上》的期待其實有些矛盾,表示他並不打算迎合大眾的口味,但也知道,如果想維持他自己的小島工作室的營運成本的話,遊戲也需要有一定的銷量。他就提到,「Sony 現在當然很開心,但我其實更希望能有爭議一點,比方說好萊塢的電影需要 80% 的正面好評,但這就不是我追求的目標的。我不想要迎合大眾市場,賣出數百萬套遊戲,這並不是我想做的。」

小島秀夫分享,如果對於自己的遊戲評論有許多分歧與爭議的話,他也或許能夠獲得建設性的評論,從中對遊戲或者續作進行修改。但他也強調,並不會因為玩家們的評論,就去改自己想做的遊戲主題,或修改劇情。不過不管怎麼說,《死亡擱淺2 冥灘之上》已經是目前全球玩家最期待的遊戲之一了,也讓人想要盡早目睹,這次小島秀夫又會帶領我們走上什麼樣的旅程,帶來多麼難忘的遊戲體驗。