《潛龍諜影 Delta:食蛇者》製作人希望別像老遊戲!但又必須有20年前的感覺

KONAMI 和 Bloober Team 開發的《沉默之丘2》重製版,推出後 3 天賣出 100 萬,更獲得媒體與玩家一致好評,可以說叫好又叫座。而接下來 KONAMI 的另一款重製版遊戲《潛龍諜影 Delta:食蛇者》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater),製作人岡村憲明就表示:「希望能帶來 20 年前玩的遊戲,但玩起來又不像是老遊戲」

(圖源:METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER)
(圖源:METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER)

《潛龍諜影 Delta:食蛇者》是《潛龍諜影 3:食蛇者》的重製版,由 KONAMI 自行開發。而近日重製版製作人岡村憲明,接受雜誌 Play(根據 GamesRadar)訪問,他表示:「當我們在開發重製版時,我們的目標就是確定讓它感覺像是你 20 年前玩的遊戲,但玩起來又不像是老遊戲」

岡村憲明也講明,他不想去做任何不必要的改變,讓大家失去原版的體驗,同時又必需確定大家在玩遊戲時,不會覺得它又老又舊,尤其是在操控方面能提供現代化的體驗。也就是說不論是老玩家回味經典,或是新玩家入坑都能享受的作品。

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