《絕地戰兵2》「自由升級」更新削弱武器、遊戲不平衡,玩家怒喊要退坑
近日,一名玩家在《絕地戰兵》Reddit 論壇分區發表了一則主題「Let the Bots advance. Let the Super Earth burn.」(讓超級地球燃燒)藉此來發洩對遊戲團隊 Arrowhead Game Studios 更新內容的不滿,此文章也獲得了許多回響,紛紛留下:「讓偽政權就此死去!」、「向離你最近的民主官員開槍」、「混沌絕地戰兵(Chaos Helldivers)要誕生了!」等反對暴君政權(遊戲開發團隊)言論。
對於不了解《絕地戰兵2》「自由升級」更新有哪些具有爭議內容的玩家,可以參考以下資訊:
火焰噴射器被大幅削弱:這被許多玩家認為是對核心戰鬥體驗的損害,這使得玩家在面對大群敵人時變得更加困難。原本遊戲難度就很高,加入全新且難纏的敵人卻改弱原先的武器,直接導致《絕地戰兵2》可玩性大幅降低。
難度設計不平衡:雖然加入了難度10選項,還有部分換湯不換藥的支線目標,但遊戲內敵人難度調整和資源獲取變化都引起了玩家的不滿,因為難度過高卻無法獲得符合難度的資源,這使得挑戰高難度對於提供玩家的成長與進展變得毫無意義且艱難。
遊戲社群負面反饋:面對種種不合理的更新內容,《絕地戰兵2》社群中出現了許多反對聲音。絕大多數的玩家都認為本次更新檔並未解決現有問題,反而引入了更多令人感到困擾的不合理設計,同時也有不少玩家揚言要退出遊戲,甚至在各大論壇呼籲玩家們一致抵抗「超級地球的暴政」。
總結來說,《絕地戰兵2》「自由升級」更新引發了玩家的廣泛不滿,主要原因在於對遊戲平衡和挑戰性的調整被認為是負面的,加上官方承諾過不再會針對武器進行削弱式的平衡性調整,但經歷過多次武器遭無預警削弱後,玩家對 Arrowhead Game Studios 不再信任,認為官方只會搞砸遊戲,讓玩家無端受苦。
其實要改善玩家對《絕地戰兵2》更新的看法很簡單。大多數玩家都認為一款主打 PvE 玩法的遊戲,沒有必要專注於削弱某幾把使用率最高的武器,如果官方真的希望每一把武器都能有人使用,應該是平均提升每一把武器的強度,讓玩家有更多的選擇,不是一昧削弱武器。
其次,遊戲內敵人的設計也需要改進,更新中推出的全新敵人,如「穿刺蟲」、「孢子衝鋒蟲」和「阿爾法蟲族指揮官」等強度過高,導致玩家要面臨艱鉅且不合理挑戰。遊戲應該提供完成挑戰後的成就感,而不是讓玩家感到一面倒的挫敗感,不過不清楚官方是否能聽見且正視玩家的意見,盡力去改善《絕地戰兵2》逐漸失控的遊戲環境。