《羊蹄戰鬼》被爆最初是《對馬戰鬼2》,索尼定義為衍生作品 地圖可能不大
由 Sucker Punch 所開發的《對馬戰鬼》,終於在今年 9 月 State of Play 發表會上公開續作《羊蹄戰鬼》(暫譯,原文:Ghost of Yōtei),雖然背景仍是日本,但由於時代與故事背景的改變,主角也從境井仁換成 Atsu。而近日有爆料聲稱,原本 Sucker Punch 確實是打算開發《對馬戰鬼2》,是後來才突然換主角並改變時代,而日本索尼內部則是將本作定義為衍生作品。
《對馬戰鬼》續作謠傳多年,原本許多人都以為是境井仁會在續作中繼續登場時,官方卻帶來了不一樣的《羊蹄戰鬼》。而近日卻有 YouTuber Endymion 獲得來自匿名人士的爆料,原本《羊蹄戰鬼》應該是《對馬戰鬼2》才對,境井仁也確實抵達了羊蹄山,並發生了後續遭到浪人追捕的故事。然而 Sucker Punch 卻突然改變想法,將境井仁換成了新主角 Atsu,並沿用了其中大部分的劇情與設定。
並提到在《羊蹄戰鬼》開發的這 2 年時間,Sucker Punch 有新的製作人、新的編劇、資深撰稿人...等人事變動,認為很有可能就是在此期間讓《對馬戰鬼2》成為《羊蹄戰鬼》。
至於索尼部分,則是正在討論關於《羊蹄戰鬼》的定價與行銷,內部更將《羊蹄戰鬼》視為《戰鬼》系列的衍生遊戲,而非本傳,像是《漫威蜘蛛人》系列的《漫威蜘蛛人:麥爾斯摩拉斯》一樣,地圖可能沒有《對馬戰鬼》那麼大,就連開發成本都會更低。
而發售日期,Endymion 所說的消息來源,指出《羊蹄戰鬼》官方雖然說是 2025 年內,但目前遊戲距離開發完成還有很長一段路,所以能在 2025 年內發售的機率非常小,很有可會推延到 2026 年。
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