《鬥陣特攻2》總監揭露6v6經典模式數據,暴雪內部十分滿意!

暴雪旗下的《鬥陣特攻2》(Overwatch 2)即將在 12 月 11 日迎來第 14 賽季,而許多玩家翹首以盼的 6v6 模式也將於賽季期間展開測試。近日,遊戲總監 Aaron Keller 在個人 X(前 Twitter)帳號上分享了「6v6 經典模式」的相關數據,並透露暴雪內部對此模式的成績表示非常滿意。

(圖源:鬥陣特攻2)
(圖源:鬥陣特攻2)

Keller 表示,團隊從兩大指標分析玩家參與度:玩家比例與遊玩時間佔比。據數據顯示,當「6v6 經典模式」首次推出時,該模式在所有玩家的遊玩總時數中佔據了高達 36%,這對於一個限時活動模式來說是非常罕見的高比例。然而,隨著活動進入尾聲,這一數字下降至 4%,但這種下降趨勢對限時活動來說屬於正常情況。

此外,在玩家參與比例方面,「6v6 經典模式」於推出當日便吸引了 71% 的玩家至少遊玩一場。即使在活動結束時,仍有 11% 的玩家持續參與,讓該模式成為當時《鬥陣特攻2》中第四受歡迎的遊戲模式。

Keller 表示,團隊對於「6v6 經典模式」的成績感到滿意,並計畫在第 14 賽季中推出經過調整的 6v6 模式。這次測試並非完全複製經典模式,而是引入更多可用英雄,並搭配 2-2-2 角色類型佇列的設定,讓玩家能在熟悉的基礎上體驗創新。

目前,6v6 模式已確定將於 12 月 18 日開放測試,並持續至 2025 年 1 月 7 日。玩家們不僅能重溫過去的經典感受,還能體驗更平衡且多元的團隊競技玩法。

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