《SD鋼彈G世代永恆》3天賺22億成萬代新金雞母,連官方都驚訝:選擇手遊果然是正確的

《SD鋼彈G世代永恆》3天賺22億成萬代新金雞母,連官方都驚訝:選擇手遊果然是正確的(圖源:萬代南夢宮)
SD鋼彈G世代永恆》3天賺22億成萬代新金雞母,連官方都驚訝:選擇手遊果然是正確的(圖源:萬代南夢宮)

萬代手遊《SD鋼彈G世代永恆》在 30 日改版追加追加 UR「Hi-ν 鋼彈(EX)」/UR「阿姆羅·雷」及 UR「威力型脈衝鋼彈(EX)」/UR「真·飛鳥」,從 4 月開始營運以來已經為萬代賺進 116 億日圓,光 7 月這 4 天就賺了 22 億日圓,官方在訪談中也提到,雖然鋼彈是面相較老的觀眾與玩家群,但從手機平台開發也吸引了更多新世代的加入,這個成效連他們都很驚訝。

《SD鋼彈G世代永恆》改版UR「Hi-ν 鋼彈(EX)」/UR「阿姆羅·雷」及 UR「威力型脈衝鋼彈(EX)」/UR「真·飛鳥」(圖源:萬代南夢宮)
《SD鋼彈G世代永恆》改版UR「Hi-ν 鋼彈(EX)」/UR「阿姆羅·雷」及 UR「威力型脈衝鋼彈(EX)」/UR「真·飛鳥」(圖源:萬代南夢宮)

《SD鋼彈G世代永恆》團隊接受《電擊 Online》訪談,提到從 4 月以來獲得相當好的評價,下載次數破五百萬,銷售成績是系列最佳,也積極聽取玩家意見改善內容,如增加 SP 化晶片等;而團隊是 APPLIBOT 擔任遊戲開發,動畫製作則為 Tom Create,由萬代進行聯繫合作,原本是面向較為接近作品的壯年世代玩家與觀眾,但因為手遊平台而加入了更多年輕新世代。

經過他們的問券調查,《機動戰士鋼彈SEED》最獲玩家喜愛,在四月的《機動戰士鋼彈 SEED Recollection》也甚獲好評,不過這次擁有動畫也算是意外,不一定未來參戰作品都會有這種待遇,而且幫沒有實際動畫化的作品製作動畫,真的是團隊一大挑戰,而未來除了《機動戰士鋼彈 SEED FREEDOM》最多玩家要求外,才剛播出完的《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》也將盡快在未來加入。