【換日線評論】中國官方徹查「劇本殺」,玩家與創作者怎麼看?

作者:沈文薇/換日線專欄

想要更完整了解劇本殺產業的讀者們,可以先參考我之前的文章〈你也逢場作戲了嗎?「劇本殺」在中國逆勢成長,疫情之下竟創百億商機〉,以下內容重點則會聚焦於劇本殺的「劇情設置」。

前陣子看到報導,近年來劇本殺產業在中國廣泛興起,但由於內容涉及暴力與靈異情節,加上沒有標誌年齡限制,因此官方單位有意從 10 月份開始徹查相關產業,甚至以「消防安全」名義,突襲多家劇本殺遊戲室,並要求其停業。

這讓劇本殺產業鏈開始正視了劇本殺內容的設定,而身為一名劇本殺玩家以及劇本殺內容創作者,我想在此提出幾點個人淺見,供大家有不同視角來看待這次大動作的「安全徹查」問題。

將意義昇華,才能強化劇本品質

關於劇本殺情節設置,其實劇本內容相當多元,有穿越、有復仇、有詭譎、有科幻,也有親情/愛情/友情,基本上什麼樣的內容都有,什麼離奇的故事都可能發生。有時劇本裡會涉及某些社會案件,或是較為恐怖暴力的情節,但這些都只是劇本殺的部分樣貌而已。

大多時候,劇本殺會以主題類型做區隔,例如專攻推理劇情的「推理本」,專做情感體驗的「情感本」,或是可以達到情緒舒壓的「歡樂本」等,只要是有接觸過劇本殺的玩家們肯定都知道,無論劇本的主題怎麼改變,一本優異的劇本殺,其最重要核心就是能做到意義昇華的境界。

所謂的「意義昇華」又是什麼意思呢?

就拿中國知名綜藝節目《明星大偵探》中的劇本殺情節來說,該節目使用之劇本雖然時常會有暴力、黑暗、可怕元素,但在真相大白之時,都會將整個劇本昇華到某種教育層次。例如,第 3 季第 1 集主要探討的是「鍵盤殺人問題」,使玩家反思網路暴力行為;而第 5 季第 4 集的核心則是強調「世上沒有後悔藥,所以在做每一次決定之前都要謹慎思考」;第 5 季第 5 集則是倡導「友善環境」,鼓勵大家做好垃圾分類。

也就是說,一本優質的劇本殺內容,是會讓玩家在體驗的過程中,領悟、學習到某種現實生活中無法體驗的事情,隨之就會引發省思,進而改變自己對於這件事情的看法或是做法,其實是具有教育意味的。

不良商家為添噱頭,刻意使體驗變調

當然,不可否認的是,由於劇本殺產業蓬勃發展,現在確實出現了越來越多種古怪的線下劇本殺體驗設置,像是明明就是一般的推理本,卻硬要添加恐怖暴力元素;或是情感本加入了性虐待的情節等。無非都是為了吸引玩家目光,買票前去體驗。

而這也容易產生許多問題,最常見的就是體驗效果欠佳。我根據多位資深玩家的觀察發現,其實他們會這麼喜歡玩劇本殺,無非就是享受當中的遊戲體驗。好的遊戲體驗無關乎有沒有足夠吸睛的噱頭,而是像我前面所提到的,劇本意義是否有提高?每一位玩家的參與度有沒有平均?以及劇本設置的合理性等。

因此重點還是得放在內容上,而非形式上的遊戲設置,所以劇本殺的商家應當自我警惕,千萬別盲目跟風而失去了劇本殺的體驗本質。培養好的 GM(遊戲主持人)以及挖掘優質的劇本才是商家必要做的功課,如此一來,才能讓這個產業繼續穩定地發展下去,否則這個好不容易在疫情衝擊之下生存的奇蹟產業,恐怕就會敗在「不夠安全」的隱憂上了。

結論

眾所皆知的是,劇本殺注重的是「沉浸式遊戲體驗」,如果官方僅僅把劇本殺的內容拆解來一一評論,難免過於偏頗、不夠全面。畢竟當中還是有很多具有教育意義的昇華內容,其實大多時候都是正面效果大於負面影響的。但是,若是不良商家刻意將劇本內容變調,成為低級品味的娛樂享受,那就需要管控並嚴肅看待。

我個人認為,是可以為劇本殺行業設置遊戲標準,像是什麼樣的內容是優質的劇本、什麼樣的機關設置是有安全問題的,讓商家可以根據行業標準來行銷內容,也可使玩家避免體驗到低俗暴力的遊戲設置。

最重要的是,不管是商家也好、玩家也罷,都能在這個日益興起的產業中取得正向的影響,攜手維護劇本殺,使它得以持續且穩定發展下去。

※本文由換日線網站授權刊載,原標題為《中國官方徹查「劇本殺」產業──身為玩家與創作者,我如何看待「不夠安全」之說》,未經同意禁止轉載

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作者簡介:

沈文薇,1994 年生,桃園人。政治大學台灣文學研究所碩士,台灣師範大學國文系學士。筆名微讀、Dreaming,多元創作型作家。2016年成立美食部落粉絲團「嚐story」,擔任文字撰稿者。文章散見於《聯合報》、《自由時報》、《天下雜誌》、《金門日報》、台鐵刊物。2019年9月成立「微讀工作室」,在中國有多家簽約平台,是知識服務平台專欄作家。對中國的知識服務項目有著敏銳的行業覺察以及分析能力。

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