三星創意賽揭曉!高中生打造遊戲化AI平台 解決偏鄉教育資源不均
記者葉韋辰/台北報導
▲台灣三星第五屆Solve for Tomorrow競賽於29日舉行決賽,8組團隊展現科技創新實力。(圖/業者提供)
台灣三星第五屆Solve for Tomorrow創意競賽29日舉行決賽,在臺北市教育局擔任指導下,8組高中職及五專生團隊歷經10個月賽程,運用AI、IoT等先進科技,提出創新解方。最終由師大附中團隊「Teach for Future」以「AI大陸冒險」遊戲化學習平台奪冠,該平台透過RPG遊戲引發學生學習興趣,並實際至偏鄉進行教學驗證,展現年輕世代對社會議題的關注與實踐力。
▲▼特優獎團隊開發智慧料理機,實地走訪偏鄉了解長者照護需求。(圖/業者提供)
台灣三星電子行動通訊事業部企業解決方案副總經理李元榮表示:「科技不僅讓生活便利,更是對地球和社會的承諾。今年競賽看見Z世代運用AI、IoT等技術,針對台灣在地社會挑戰提出解方,期待培育他們成為推動社會正向改變的力量。」
競賽吸引近百組隊伍參賽,經過多階段評選,8組團隊脫穎而出。首獎團隊「Teach for Future」由師大附中兩位同學組成,他們設計的AI學習平台採用RPG遊戲形式,讓中小學生在遊玩過程中學習AI知識,同時解決偏鄉師資不足問題。團隊更實際前往偏鄉地區測試平台成效,展現紮實的執行力。
特優獎由「Laqi Tayal 4 Wheel」團隊獲得,他們花費近一年時間深入偏鄉訪談長者與照護員,開發出「Run Trakis」多功能智慧料理機。該設備整合自動烹調、攪拌、碎食、研磨等功能,並加入智慧移動與特殊餵食功能,搭配雲端管理系統與食材配送服務,全方位提升偏鄉長照服務品質。
優選獎「資源守門人」團隊則以環保為題,開發智慧垃圾分類系統「救世回收桶」。該系統運用影像辨識技術進行垃圾自動分類,並具備垃圾量監測功能,當達到設定重量時自動通知清潔人員,有效提升資源回收效率。
▲競賽評審團從五大面向評選作品,肯定參賽團隊的表現超越高中生水準。(圖/業者提供)
本屆競賽邀請設計、科技與教育領域專家組成評審團,從作品完整度、科技應用、創新概念、問題定義及提案技巧五大面向進行評選。評審團包括5% Design Action策略顧問黃詩妤、台師大永續管理與環境教育研究所教授葉欣誠、台大資工系教授陳縕儂等跨領域專家。
評審代表黃詩妤指出,今年首次與IxDA台灣互動設計協會合作,協助學生將創意轉化為具體方案。特別值得一提的是,8組入圍團隊中有2組來自高職學校,不僅提案表現亮眼,更充分展現技職生動手實作的專長。此外,跨校組隊合作的趨勢增加,讓參賽者能發揮各自所長,為社會議題提供更完整的解決方案。
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