中國AI領域突飛猛進 解放軍要做出魔鬼終結者


撰文=鄭國強(圖片來源/ 翻攝自魔鬼終結者電影畫面)

中國騰訊所開發的人工智慧圍棋軟體「絕藝」今年3月,在東京舉行的「UEC杯」軟體圍棋大賽中以11戰全勝的戰績奪得冠軍,因此被稱之為亞洲版的AlphaGo;中國的馭勢科技(Uisee Technology)在拉斯維加斯的國際消費電子展上展示了自動駕駛概念車、解放軍甚至開發利用人工智慧技術避開防禦網的導彈,這都顯示了中國在人工智慧領域(AI)已取得重大成果。

會講中文的美國中國問題記者兼專家 Elsa Kania指出,中國人工智能研究的規模已經超過了美國的文獻數量,中國在人工智慧專利申請中排名第二。

過去幾年來,中國在人工智慧的發展上獲得企業的挹注,也得到不少海外華人好手歸國幫助,先有英特爾中國研究院院長的吳甘沙跳槽回中國創立無人車公司馭勢科技,後有微軟資深的人工智慧專家陸奇回到百度,前google大中華區總裁李開復在接受《紐約時報》採訪時說,「我們也許會說,特級大師大部分仍在北美,但中國擁有越來越多的大師級AI科學家。」

中國的大師級AI科學家,如前述的吳甘沙回中國創辦馭勢科技後,組建一個由來自英特爾和Google研究人員的團隊,今年1月,馭勢科技在國際消費電子展上展示了無人車的技術,他在接受媒體採訪時說「汽車上的AI技術,包括機器視覺、傳感器融合、計劃與控制,每一行程式碼都是我們自己寫的。」

中國圍棋軟體,擊敗三冠王日本

開發出中國第一大聊天軟體「微信」的騰訊,則是成立了一個人工智慧研究實驗室,並開始投資美國的AI公司,也斥資17.8億美元成為美國電動車領導廠商特斯拉第五大股東,透露出其對無人駕駛技術的興趣,其開發的AI圍棋軟體「絕藝」在「UEC杯」中擊敗之前三屆冠軍、日本研發的DeepZenGO,騰訊曾對外表示,該公司「超過100款」產品已經使用AI技術,包括微信、QQ、天天快報等。

今年,中國科學技術部日前宣布,將「人工智慧2.0」納入「科技創新2030重大專案」當中,然而中國解放軍對「人工智慧」應用早已開始。

Elsa Kania提醒,中國人民解放軍以「共建、共享、共用」的口號將人工智慧作為「軍民融合」的一部分,即使表面上看是民用層面的人工智慧,最終也可能被軍方利用,例如百度,阿里巴巴及騰訊等大型中國互聯網公司可自民間蒐集培訓基礎算法所需的大量數據,也成為解放軍開發在人工智慧的演算法的「練兵」所在。

此外,外界注意到解放軍開發的人工智慧導彈、或由多艘配置導彈的小型船隻組成的大艦隊,以自動化螞蟻雄兵攻擊航母,但Elsa Kania指出,從更高的層次來看,解放軍的資訊革命經進入三個階段:數位化、網絡化到現在的智慧化。

例如傳統的解放軍成功地將資訊技術引入平台和系統,讓指揮、控制通信、計算機,情報,監視和偵察能力逐步走向一體化,智能化將使得解放軍在規模和處理和利用信息的能力獲得大幅提升,例如,未來解放軍可以利用人工智慧和自動化來加速處理資訊協助指揮官做出戰場判斷,或結合中國自行開發晶片的超級電腦進行破譯解密的工具。

不只做魔鬼終結者,要養出「紅后」

一位國防資訊專家向記者透露,解放軍不是只想做出「魔鬼終結者」裡面的人工智慧殺手,那都只是戰術層面,戰略層面是,是想藉由人工智慧協助其作戰場判斷,像「惡靈古堡」裡面的大電腦系統「紅后」。

Elsa Kania則說,雖然解放軍一直從國外戰爭如美伊戰爭、波士尼亞戰爭中吸取教訓,但目前對人工智慧軍事影響的思考卻不是被戰爭,而是棋賽深深的影響,去年由Google開發的AlphaGo在古代中國圍棋中首次打敗了李世石,引起了解放軍最高層的注意,另外,則是「向自己的敵人學習」,他們也相當關注美國軍方運用人工智慧策略的影響。

人工智慧亦將影響傳統的「兵棋推演」,而除了指揮、管制、通訊、情報以外,解放軍也著手思考人工智慧對未來戰場的影響,例如,當年由韓戰經驗所發展出的「OODA循環」讓性能較弱的美國飛機反而勝率贏過蘇聯飛機,但加入人工智慧技術後將有更快的反應速度或決策。

解放軍也認知到「隨著戰爭的加速,機器速度的增加,人類的認知可能無法跟上智慧化戰爭的演變速度」,因此,解放軍力求將資訊技術融入軍隊,提高戰爭能力,中央軍事委員會聯合參謀部呼更籲解放軍利用人工智能及相關技術推進智能化指揮決策,建設聯合作戰指揮體系。

Elsa Kania表示,如果解放軍成功開發人工智慧和自動化的軍事潛力,這些技術可能成為中國未來軍事能力倍數成長的關鍵力量,也是觀察解放軍現代化方向的重要參考指標。

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