人工智慧掀浪潮 AITuber搶攻市場

▲日本Pictoria公司推出的虛擬偶像「紡ネン」被視為是AITuber的始祖。(圖/翻攝自Pictoria)
▲日本Pictoria公司推出的虛擬偶像「紡ネン」被視為是AITuber的始祖。(圖/翻攝自Pictoria)

[NOWnews今日新聞]隨著科技進步,人們取得娛樂的方式也越來越多元,近年來視聽習慣也漸漸轉為觀看串流影音、線上直播。在直播產業逐漸成熟後,不在侷限於真人直播主,自2016年開始還出現了「虛擬直播主」(VTuber)搶佔市場,而近來在人工智慧(AI)產業掀起熱潮,除了聊天機器人ChatGPT可以以文字形式進行聊天,還出現了AITuber(AI VTuber),不僅可以進行直播,還能與聊天室的觀眾進行對話互動,因此成為話題。

自2016年發跡的VTuber,在2018、2019年獲得猛爆性成長,市場也急速擴大,隨著VTuber技術逐漸成熟,在實況圈也越來越活躍後,也帶動產業創新突破。日本Pictoria公司在2020年11月推出的虛擬偶像「紡ネン」(紡黏,暫譯),是一名以「黏菌生態」為主題所創造,並且透過推特回文或是聊天室學習語言而成長的「AI Vtuber」,也被視為是AITuber的先驅。

由於VTuber是靠著「中之人」披著虛擬形象的「皮」進行活動,AITuber可以無視人體極限,進行長達24小時以上的直播。先前紡ネン就曾經連續直播長達240小時,同時觀看人數曾突破2100人,且在直播之後,頻道訂閱數也增加了20000人。

雖然不能像VTuber一樣,靠著表情輕鬆傳達喜怒哀樂,藉此更容易與觀眾產生情感連結,但紡ネン能透過聊天室留言分析,並給予「Hot」或是「Chill」的評價,藉此製作出「情感圖表」,進而改變表情,或是針對留言進行回覆,讓觀眾可以期待紡ネン對於自己的留言會做出何種反應。

Pictoria公司CEO明渡隼人指出,AITuber之所以能受到歡迎,是因為能夠「共同度過時光」,「如果有人晚上醒來、無事可做而感到寂寞,就能打開直播,看到一直都很可愛的AITuber,我想這就是價值所在。」

直至現在,已經有數名AITuber在進行活動,如海外工程師Jack Vedal所開發的「Neuro-sama」、日本電子遊戲商萬代南夢宮娛樂更推出了AI直播計劃「Play By Live」(プレイBYライブ),讓所屬夕映(Yuha)及佐鳥ネオン(Satori Neon)兩位AITuber在直播中玩麻將,近來還新增了一名新成員京ぽぷり(Miyako Popuri),一同加入AITuber直播陣營。而推出紡ネン的Pictoria還成立了首間AITuber事務所「AI CAST」,並推出由アイリーン以及マイリーン組成的「魔法少女アイマイン」(魔法少女AiMain)的AITuber姐妹組合。

另外,先前曾造成話題的LINE聊天機器人女高中生AI「Rinna」,不僅2019年以Avex的歌手身分主流出道,高中畢業後還被任命為rinna公司的「首席AI溝通者」。近來更傳出要以AITuber的身份出道,且令人注目的是,Rinna先前是以背部照片作為LINE的頭像,但之後以AITuber出道後,將會以人氣插畫家「雨音ウタ」設計的全新形象,與大眾見面。

在VTuber搶佔內容以及IP聯名市場的同時,AITuber被認為能夠在BtoB領域或是教育事業有所發展,甚至是在老人照護上提供精神上的照顧。業界認為,現今由ChatGPT等聊天機器人掀起熱潮,AITuber很可能會在未來三年有創新發展。

但AITuber目前仍存在一定風險,由於AITuber大多是靠著大量網路文本以及聊天室內容進行學習,很有可能會因此「學壞」,像是前述提到的Neuro-sama就曾說出玩笑性的話語或爭議言論,先前還否認二戰大屠殺的存在等,並因為違反社群規範而遭到Twitch「ban台」兩個禮拜後才回歸。AI已是近年許多科技公司積極開發的領域,但Neuro-sama碰上的問題,也凸顯出目前AITuber在發展上的困境。

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