人工智能挑戰《Dota2》, 人類世界冠軍遭慘敗

Ben
Qooah

繼 Alpha Go 接連擊敗世界圍棋頂尖高手後,A.I(人工智能)近日又一次吸引了大眾的目光。在本周進行的一場《Dota 2》國際邀請賽中,由 OpenAI 設計的 bot 打敗了 Dendi(本名 Danylo Ishutin), 一名在職業生涯中已經贏得 735,449.40 美元獎金的職業玩家,讓很多人大跌眼鏡。

在這場《Dota2》一對一表演賽中,比賽的過程出乎意料的呈現出一邊倒的現象,第一場比賽開始約 10分鐘, OpenAI 的 bot 就打敗了 Dendi,在第二場比賽中 Dendi 放棄,並拒絕進行第三場。

據 OpenAI 官方博客介紹:該公司的特製 bot 早在賽前就接受了一千次比賽的訓練,訓練由 OpenAI 進行指導。并聲稱這個 bot 已經打敗多個《Dota 2》職業玩家。他們解釋:該 bot 完全是通過自學從頭學習《Dota》,並沒有使用模仿學習或樹形搜索,這向構建在涉及真實人類的複雜環境中達成精確目標的人工智慧系統邁出了前進的一步。

近來人工智能公司似乎越來越喜歡通過電動遊戲測試其技術,此前 Google 旗下的 DeepMind 宣佈與暴雪深度合作,共同開發一個 AI 用以對抗人類玩家,而他們暢想的結果是,未來幾年後 AI 將在《星際爭霸2》專案中擊敗人類,而且他們並不打算淺嘗輒止,而是希望其 bot 明年可在《Dota》 5 對 5 遊戲中作戰。同時,OpenAI 將會發佈該 bot,從而人人可以與其對決,並且舉辦方 Valve 將為擊敗該 bot 的第一個人類玩家提供遊戲幣獎勵。

此文章原刊於 Qooah.com

No related posts.

接下來要閱讀的內容