任天堂推新遊戲 賣翻了

日本遊戲大廠任天堂24日說,本月18日在全球發售的「寶可夢 朱/紫」遊戲,上市頭三天銷量已突破1,000萬套,寫下該公司歷來最佳的上市銷售紀錄。

「寶可夢朱」和「寶可夢紫」為同款遊戲的兩種版本,分別有不同的角色和可收集的物品,這款遊戲在日本的銷量也超越400萬套,刷新任天堂的本土銷售紀錄,為該公司再添勝績。任天堂先前的日本銷售紀錄,是由兩個月前上市的「斯普拉遁3」所創,凸顯任天堂迎來成功的年終銷售旺季。

東京遊戲業分析師托特(Serkan Toto)說:「這款新遊戲締造銷售新猷並不令人意外,因為寶可夢的品牌似乎無堅不摧,耐人尋味的是這款遊戲有著許多瑕疵,在效能上也凸顯Switch配備老舊,不過死忠的粉絲並不在意這些。」

任天堂的Switch主機已推出五年之久,必須仰賴新的遊戲大作來維持軟硬體的銷售動能。「集合啦!動物森友會」在家用娛樂和遊戲需求激增的新冠疫情期間熱銷,而近期發售的「斯普拉遁3」和「寶可夢 朱/紫」,則可望寫下更亮眼的銷售成績。同業Sony本月推出的自家大作「戰神:諸神黃昏」,上市首周大賣510萬套。

然而,這兩家遊戲大廠都對未來一年的業績表現發布審慎預期。任天堂本月將本年度的Switch銷量下修10%,部分原因是受到晶片持續短缺影響。

另外,Newzoo公司估算,今年全球消費者在遊戲軟體的支出可能縮減4.3%,為該公司自2012年開始追蹤遊戲產業以來,首次出現年比下滑,原因是疫情消退,以及通膨和衰退隱憂的衝擊。

此外,美元勁升和缺乏新的熱門作品,也是遊戲業景氣降溫的原因之一。

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