“元”來如此:對於元宇宙生活實況並不樂觀的猜想

“雖然很多人對元宇宙寄予厚望,但我並不認為元宇宙能夠成功。”Philip Rosedale在近日的一次訪談中表示。

Philip Rosedale有很多名頭,元老級游戲人、《Second Life》(中譯《第二人生》)設計師以及最為響亮的——“元宇宙之父”。

早在1999年,Rosedale便創立了Linden實驗室,並開發出了世界上最早的元宇宙雛形——《第二人生》。

《Second Life》上線初期,反響奇好。當時的玩家們其實和現在瘋狂吶喊著“元宇宙yyds”的朋友們別無二致,《第二人生》為上百萬用戶提供了一個可以社交、購物、建造房屋、舉辦音樂會等活動的超自由虛擬世界,當時便有公司嘗試著在游戲中建立虛擬辦公室,開創了虛擬辦公的先河。

人們在《第二人生》裡工作、生活甚至走向婚姻殿堂,彷彿《雪崩》中的炫酷世界已經到來。但二十年過去了,我們距離一個可以真正生活在其中的元宇宙,還相差甚遠。

而當人類認真思考起元宇宙生活的各類規則、倫理乃至悖論問題,或許會開始“慶幸”我們距離元宇宙相差甚遠。

何為真實?

《黑客帝國》中,墨菲斯伸出雙手,將一藍一紅兩顆藥丸展現在尼奧面前。是繼續沉浸在虛妄的“現實”?還是打開大門,進入從未見過的“現實”?

尼奧選擇了後者,但如今的人類還在搖擺。

除了“黑客帝國”猜想,筆者綜合國內外學者及科技、游戲圈達人的想法後,總結出了另外兩種猜想,即“楚門的世界”和“頭號玩家”。

先談談“黑客帝國”猜想。首先聲明的是,該猜想並非以陰謀論視角去猜測“元宇宙才是真實世界”,而是把焦點放在了“真實”二字上。

何為真實?

《黑客帝國》中,反派光頭哥在吃牛排的時候說出了非常有哲思的一段話:你知道的,這牛排並不存在,但當我把它放進嘴裡,母體(該世界設定中的終端)會告訴我的大腦它是多汁美味的。

“無知是福。”光頭哥的結束語,也同樣適用於終將迎來擬真虛擬世界的我們。當我們可以在虛擬世界中,感受到重力、體會到美味、感觸到溫度,甚至愛上各方面堪稱完美的AI,真的能夠區分哪邊才是“真實”嗎?

上篇文章中,Meta公開的諸多外設已經開始觸及“真實模擬”的邊緣,我們可以大膽猜測元宇宙或許真的能夠以假亂真。當我們的社交、生活與工作全都搬入虛擬世界,回到現實世界不過用於補充能量或是補繳水電費,“真實”與“虛擬”的角色將徹底調換,我們又將如何處理兩個世界的關系?

“黑客帝國”猜想,總體來說是對未來元宇宙意志對現實生活影響的預測與擔憂,視角兩邊是不同的世界體系。而“楚門的世界”,則更傾向於把“人”的社會行為做一個赤裸裸的解構。

AI的悖論

在電影《楚門的世界》中,主角楚門從出生開始,便被確定好了一切,他存在的意義與價值便是為廣告、利益服務,甚至妻子的出現也不過是一場早就定好的羅曼蒂克。最終,他選擇了逃離,進入到自己從未接觸過的“真實”之中。

那麼未來的元宇宙世界,是否也將成為聚焦於無數人的“楚門的世界”?

資本與平台早就為了“元宇宙承載者”這一身份爭得頭破血流,試問誰不想讓自家公司成為虛擬世界的“王”。

而在這個世界之中,規則不再由暴力機關或是仲裁團體維護,而是通過設備與代碼。在這種情況下,我們假定元宇宙出現時世界上已經有50%的人是編程高手,能夠目檢萬噸代碼中的bug與漏洞,但仍有50%,也就是幾十億的人成為元宇宙中任人宰割的小白兔。

個人隱私?不過攔著一層薄弱到“Warning”都不會亮起的防火牆。

於是乎,一個悖論就出現了:我們需要凌駕於“規則”之上的存在,能夠幫助我們避免成為“楚門”,而這個存在又不能是人類自身,卻又只能由人類創造。

目前來說,AI或許是最佳答案。

然後新的悖論又再次出現:如果AI能夠全權自行以“規則”約束、判斷元宇宙公民,那麼它便已經對“規則”本身有了思考與理解,換言之,它已經擁有瞭解構、再造規則的能力。

當拍攝楚門的是一台不會犯錯,卻饒有惡趣味的機器,楚門最終真的還能逃出生天嗎?

游戲難以成為生活

欲揚先抑,講完了兩個悲觀的猜想,公眾認知比較熟悉的“頭號玩家”猜想就顯得樂觀許多。高端智能設備串聯起的物聯網、達到瞬時物理反饋的交互技術(AR/VR)等等技術加持下,我們現在就可以確定,元宇宙對游戲有著天然的親和。

在《頭號玩家》中,玩家們可以通過“副本”中的戰斗,獲取日常消費所需的金幣。此前的文章中,我們有提到UGC內容作為價值實現的主要方式,那麼《頭號玩家》的這種“刷怪拿錢”的模式可行嗎?

或許是可行的。

相較元宇宙,“頭號玩家”世界作為一款只為娛樂的游戲,不需要在經濟系統上下太多功夫,只要有獎勵機制刺激玩家不斷賺取金幣,讓游戲能夠運營下去即可。

而在元宇宙世界中,你只有創造價值,才能獲得財富。所以,“刷怪”是可以的,但必須讓這個過程同樣可以創造價值,例如通過將Bug擬態成為“怪物”,讓玩家手持代碼槍械進行“修正”。

當然,這種價值創造方式的出現,必然會在元宇宙出現之後,其中涉及的高精技術難以想像。所以“頭號玩家”猜想或許將成為元宇宙發展的未來之一,但一定不會成為元宇宙初期的生活方式。

當然,還有一條捷徑——直播行業。想必在元宇宙降臨後,這條賽道將獲得恐怖的發展動力,直播內容也將呈現出火箭加速般的質量提升,或許這將成為讓“游戲”在元宇宙中與“工作”畫等號的最佳方式。

結語

我們之所以不去深入探討元宇宙的生活具體如何,是因為沒有人可以預料未來,筆者也不願去做這麼無知者無畏的事情。

但可以確定的是,“黑客帝國”、“楚門的世界”以及“頭號玩家”三種猜想所體現的問題,大概率都會出現在元宇宙初期生活之中,如何處理,如何化解,遠比技術突破要難上太多。

本文來自微信公眾號“席地亂談”(ID:xd-lt-),作者:作者:席地,36氪經授權發布。

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