內容多到變續作!《劍星》總監坦言:本來只想做DLC,將彌補前作劇情不足等問題

上週《劍星》(Stellar Blade)PC 移植版推出,僅 3 天就賣出 100 萬份,包含 PS5 在內全平台更是達到總銷量 300 萬份,如此的好成績,讓玩家們也期待將在 2027 年推出的續作。而近日,金亨泰也聊到了關於《劍星2》可能會帶來的改變,以及當初是想推出 DLC,但隨著內容越來越多,才改成續作推出。

《劍星》續作預計 2027 年推出。(圖源:劍星/ SHIFT UP)
《劍星》續作預計 2027 年推出。(圖源:劍星/ SHIFT UP)

《劍星》總監金亨泰在接受韓國遊戲媒體 This is game 採訪時,談到了續作《劍星2》的開發消息。他透露,團隊起初僅計畫開發 DLC,但隨著內容規模遠超預期,才決定直接將其擴展為一部完整的續作。不過,由於後續開發主力大多轉移至 PC 版的移植工作,因此《劍星2》目前沒有太多具體進度能分享。

針對《劍星2》,金亨泰承諾會致力於改善前作的不足,特別是玩家們認為較為薄弱的劇情。他解釋,團隊深知敘事過場對於動作遊戲至關重要,原先《劍星》也規劃了豐富的演出橋段,包括解釋伊芙更換服裝的理由等,用以補完角色及世界觀的設定。然而,隨著開發成本持續攀升,為了讓遊戲能順利完成,團隊最終不得不忍痛刪減主線以外的過場動畫。

至於《劍星2》能否在 2027 年問世,金亨泰沒辦法給出確切答案,僅表示「如果能在 2027 年推出就太好了」,並承諾團隊會全力以赴。他向玩家保證:「這絕對會是一款非常出色的遊戲。」