全新槍戰遊戲《SPINE》預告片釋出,電影級動作鏡頭運作系統精采呈現
今天在《PC遊戲秀: Most Wanted》上,開發商兼發行商Nekki發布了全新的槍戰動作遊戲《SPINE》預告片,遊戲即將登陸PC和主機平台。新預告片展示了遊戲的動態鏡頭運作系統,以及《SPINE》未來主義的賽博朋克世界,將電影般的動作導演風格與近戰搏鬥完美融合。
全新《SPINE》預告片展示了新的環境、擊殺動作以及一場與遊戲中的一名BOSS的戰鬥場景,這名BOSS首次在2024年科隆遊戲展的演示中亮相——他是一個裝備機甲的強大敵人。新預告片還展示了《SPINE》的噴漆機制——主角「赤線」在戰鬥中使用噴漆迷惑敵人,為骨裂擊殺動作做準備——以及鏡頭運作的動態性,為玩家提供全新的戰鬥視角,使《SPINE》成為一款真正具有電影感的動作遊戲。
《SPINE》遊戲總監Dmitry Pimenov表示:“在《SPINE》這款遊戲中,我們的目標是重新定義遊戲中的‘電影級動作’體驗。我們的理念很簡單:如果螢幕上發生了令人興奮的場面,我們希望它成為遊戲的一部分,而不是一個被動的過場動畫。我們使用了我們自主研發的智能鏡頭系統——旨在為螢幕上的動作找到最具電影感的角度,而不會打斷遊戲過程——同時也大膽採用了多種鏡頭選擇,包括在特定場景中使用預設鏡頭。許多這樣的決定都受到經典動作電影標誌性瞬間的啟發。玩家們可能會在今天的預告片中發現一些向《約翰·威克 4》以及《老男孩》場景的致敬。”
《SPINE》遊戲介紹:
《SPINE》是一款單人故事豐富的動作遊戲,玩家將扮演叛逆街頭藝術家「赤線」,與她的具備意識的戰鬥植入體「司兵」一同挑戰Tensor公司獨裁的AI政權,同時學會相互信任。
《SPINE》融合了動作電影特技專家設計的鏡頭和戰鬥編排,遊戲由虛幻引擎5和Nekki原創動畫引擎Cascadeur驅動,為玩家帶來一場個性化的動作大片體驗,每一場戰鬥都獨一無二。
《SPINE》遊戲特色:
電影級體驗 – 《SPINE》通過動態戰鬥鏡頭將玩家帶入戰鬥,每場戰鬥都如同一場電影般精彩,同時從不奪走玩家的控制權。
創新戰鬥 – 電影化槍戰與街頭打鬥的激烈融合。沉浸於《SPINE》的戰鬥混亂中,每一個動作都是槍火與近距離子彈暴力之間的舞蹈。這不僅僅是一款遊戲,它是你展示個人毀滅風格的藝術畫布。
無與倫比的氛圍 – 投身於充滿動作的故事中,背景設定在迷人的賽博朋克世界。探索閃耀的理想化外表與破敗髒亂的小巷之間的對比,每個地點都成為了充滿肾上腺素的槍戰舞台。
扣人心弦的劇情 – 與叛逆街頭藝術家「赤線」和她的AI夥伴「司兵」(擁有獨立思維的戰鬥植入體)一起,踏上進入近未來的艱難旅程。二人共同對抗壓迫性的AI政權,每一場戰鬥都在他們行進的街道上激起漣漪,改變他們遇到的人的生活。
玩家可以在Steam、PlayStation和Xbox平台上將《SPINE》加入願望單
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