前《巫師3》開發者新作《黎明行者之血》新實機預告!引網討論「吸血鬼牆上行走動畫」
由前《巫師3》和《電馭叛客2077》開發者領軍的新工作室 Rebel Wolves,以 Unreal Engine 5 開發的全新 3A 大作《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker),在 Xbox Games Showcase 2025 上正式公開了實機遊戲預告,出現不少戰鬥、跑酷畫面,但其中一段攀爬牆面的動作,卻引起網友們討論「吸血鬼在牆上行走的動畫」
《黎明行者之血》背景設定在 14 世紀歐洲,血腥的爭亂席捲大地,而黑死病也荼毒著倖存者。災難剝奪了無數的生命,剩餘的人們則在掙扎求生。這讓吸血鬼們把握這機會從黑暗之中走出,並奪回他們數個世紀以來沒有的東西「自由」,以及自由所帶來的力量。其他暗夜之中的生物也隨之傾巢而出,讓傳說化為了現實。
最新實機預告中,玩家扮演的黎明行者,可以選擇人性而戰,或是接受你那受詛咒的力量來拯救你的家人。並帶來了許多戰鬥畫面、潛行、屋頂上跑酷的片段,最後確定遊戲會在 2026 年內推出。
然而在這段實機預告中,卻有網友看到 1 分 25 秒開始,主角在垂直的建築牆面上行走的動畫太奇怪,移動起來像是在地面一樣,不像是攀爬,因此吐槽:「沒有製作攀爬動畫」。但這裡很快被其他人指出,這其實是許多吸血鬼神話、影視作品中的特殊能力,除了可以在天花板上站著外,還可以無視重力在牆面上自由行動,自然就不會有攀爬的動作,畢竟對於吸血鬼來說,站在牆壁、天花板和站在地面是一樣的。