前編劇爆BioWare內鬥?《質量效應》與《闇龍紀元》團隊水火不容
EA 旗下知名遊戲開發商 BioWare,近日爆出內部團隊不合的消息。曾擔任《闇龍紀元》(Dragon Age)系列首席編劇、並於 2016 年離職的 David Gaider 在 BlueSky 社群媒體上透露,過去公司內負責 2 大招牌系列《質量效應》(Mass Effect)與《闇龍紀元》的團隊之間,長期存在嚴重的摩擦與文化衝突。
Gaider 形容,這兩個團隊:「就像是同一個屋簷下的 2 個獨立工作室」,不僅運作方式不同,彼此關係也相當緊張,形同陌路。Gaider 更分享,在他被調往支援當時開發《冒險聖歌》(Anthem)的《質量效應》主要團隊時,親身體驗到了這種不合。他表示,儘管公司多年來試圖透過人員輪調等方式化解隔閡,但效果卻不好。尤其是當他加入該團隊後,明顯感受到自己不受歡迎,團隊成員甚至對他的加入抱持敵意。
Gaider 還提到,該團隊不斷批評他的寫作「太像《闇龍紀元》」,並暗示任何類似風格都不好,團隊本身似乎也很抗拒開發傳統 RPG。最終,在《冒險聖歌》團隊遭遇挫折後,為 BioWare 效力長達 17 年的 Gaider 選擇離職。他表示當時只想逃跑,因為他對未來感到茫然。另一方面,BioWare 的《闇龍紀元:紗障守護者》推出後,目前已將重心放在開發《質量效應》系列新作上。