創新發明應研會 龍華科大遊戲系僑生奪最佳論文

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龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系主任盧大為指導碩士生羅明浩,日前參加二○二一創新發明應用研討會,以研究主題《Unreal Engine 4即時角色動作匹配之研究》在眾多論文中脫穎而出,榮獲研討會最佳論文獎殊榮,並獲得口頭發表研究成果機會,表現令人激賞。

羅明浩為馬來西亞僑生,高中畢業後赴台就讀龍華科大遊戲系,並以優異成績一路進修到碩士生。在研究所就讀期間於課程中,習得最新Unreal遊戲引擎技術知識,透過指導老師系主任盧大為介紹到遊戲系畢業系友公司參與製作ASUS電競筆電系列產品形象廣告。

在進入研究所前,羅明浩有很長一段時間都與同學一起製作小各種類型的遊戲,也曾協助過同系學長的遊戲項目。羅明浩說,本次以《Unreal Engine 4即時角色動作匹配之研究》在眾多論文中脫穎而出,榮獲研討會最佳論文,早在進行研究之前,就得知了國外遊?公司擁有一種名?動作匹配(Motion Matching)的技術,能即時合成非常寫實的角色動作,但其背後需要相於對傳統動作系統製作上更加龐大的資料庫才能正常運作。這次的研究目標除了從過去的需求,也從這個技術(動作匹配)中得到靈感,試圖製作與動作匹配技術思路相反,以最少的素材但大量的演算法合成高品質且生動的角色動作。

指導老師、遊戲系主任盧大為指出,羅明浩在整個研究過程當中,不斷地遇到困難但熱情絲毫未減,嘗試尋找各種辦法解決,他在海青班、大學階段都認真學習,獲得獎學金並打下扎實基礎,技術實力將愈趨成熟,相信未來畢業後一定能夠在遊戲產業闖出一片天。

龍華科大校長葛自祥強調,學校致力推動產學鏈結、學用合一的實作教育,一九九九年率先成立多媒體與遊戲發展科學系,是國內第一個將「遊戲」二字揭示於系名的科系,更是極少數具有iOS遊戲程式設計開發師資與教學能力的技職院校。遊戲系以程式設計與人文藝術並重,培育理論與實務兼具的遊戲設計人才,期盼有效打造學子未來職場競爭力。