動視暴雪是遊戲股最佳選擇

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遊戲股今年表現出色。追蹤相關產業25支個股的VanEck Vectors電子遊戲及電競ETF(股票代碼ESPO)今年以來已上漲超過23%,同期大盤下跌約9%。

在新冠病毒大流行期間,成千上萬的人呆在家裡,而電子遊戲的銷售也打破歷史記錄。甚至亞馬遜本周也憑藉其首款高價開發的射擊遊戲Crucible跨入遊戲領域。

ESPO的最大成份股晶片製造商輝達(Nvidia)在財報聲明中指稱其遊戲業務同比成長25%,其財務長在致股東的信中寫道,屋家限令和「遊戲帶進龐大的需求」。

Ascent Wealth Partners總經理戈登(Todd Gordon)警告,雖有這些正面的催化劑,讓遊戲可能成為一個誘人的標的,但該類股中有許多個股已經漲過頭了。

戈登表示:「我最想點名的是動視暴雪(Activision Blizzard)。」這家發行「決勝時刻」(一稱使命召喚,Call of Duty)的公司長期周看多。

他說:「每次它50周移動均線超過200周,我特別注意過去20年出現過的三次,」「如果放大來看最近一次的努力,會發現它其實並未交叉。」

戈登說,如果動視暴雪的50周移動均線超過其200週移動均線,那將是該股的看漲訊號。該股22日收盤上揚0.84%,至73.08元。

他說,「這是長期買入信號,目標放在85元。距下次發布財報還很久,而且上季輕鬆達成目標,但是與華爾街的共識相去甚遠。」「因此,我認為該產業的總體獲利將高度波動,但會特別關注。我們願意持有並喜歡它。」

Chantico Global創始人兼CEO桑契斯(Gina Sanchez)表示,投資人在買進遊戲股前應該注意其波動性,「與其他任何類股相比,它的波動性更大,這是因為新產品發布的確非常重要。」

針對ESPO,她指出,「這支特殊的ETF非常適合產品發布,因為它要求至少50%的收入來自遊戲產業。因此,這是個挑戰。」

桑契斯說,由於大多數企業「漲幅過頭」,晶片製造商輝達和AMD的「本益比非常非常高」,因此追漲的動力相對薄弱。

她同意戈登的看法指出:「奇怪的是,這支ETF持有的動視暴雪其實是更好的價值型選擇。」「目前,就獲利而言,它可能表現尚可;但就長期價值而言,它可能是該ETF的最佳選擇。」

戈登認為晶片製造商更具建設性,特別強調AMD「20多年來的突破性走勢」:「在低於60元都可買進。」「如果AMD能夠獲得進一步動力,它可能就會趕上輝達的水準。」

AMD上揚0.95%,收於55.17元。

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