台北國際電玩展350款遊戲登場 為期4天搶攻寒假與春節商機
2025台北國際電玩展登場,週四早上9時開展,有玩家清晨5時就來排隊。
玩家表示,「其實也沒有要搶什麼,就是都來看看。」
各家廠商使出渾身解數,吸引玩家目光,經典遊戲神魔之塔依舊有死忠粉絲大排長龍,還有業者自製136吋的超大顯示螢幕,滿足遊戲中視覺感官的快感。
科技業者林士源提及,「視聽設備結合以後,它那個呈現的立體效果,讓玩家可以更融入遊戲當中。」
身為全球今年第一個大型電玩展,共有全球30個國家、346家業者參與,今年最大攤位任天堂,光展出就有150個攤位,除了經典的馬利歐和碧姬公主現身會場,還有破百款今年才要上市的遊戲,都能在展場一窺究竟。
數位發展部政務次長林宜敬指出,「為了推動遊戲產業的發展,持續透過挹注資金,連結國際,健全產業環境等面向,推動數位遊戲產業的發展。」
滿滿人潮擠爆現場,對於總預算朝野攻防落幕,主辦電玩展的台北市電腦公會理事長陳双浪仍呼籲,政府要有足夠預算挹注AI產業,帶動產業轉型。
台北市電腦公會理事長彭双浪回應,「我們認為在整個總體國家的這個數位發展上面,還是需要有一個持續性的政策的推動。」
一連4天的電玩展熱鬧展開,包括電腦、VR實境和手遊應有盡有,展出超過350款的遊戲,業者搶攻寒假和春節商機,要用精彩豐富的內容,緊抓玩家的心。
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