「多平台」加「資料片」策略奏效 《魔物獵人 世界》銷量破2000萬大關

《魔物獵人 世界》累積銷量突破2,000萬套。(翻攝自《魔物獵人 世界》官網)
《魔物獵人 世界》累積銷量突破2,000萬套。(翻攝自《魔物獵人 世界》官網)

遊戲大廠卡普空(CAPCOM)宣布,《魔物獵人 世界(Monster Hunter: World)》的全球累計銷售套數突破2,000萬套,持續穩坐卡普空最暢銷遊戲的寶座。

《魔物獵人 世界》最早於2018年1月在PS4與Xbox One發售,上市3天即創下500萬套的銷售佳績;並在同年8月登上PC平台後,銷量迅速突破千萬大關,成為卡普空最暢銷的遊戲。除了多平台的發行策略,卡普空又在2019年9月推出大型資料片《魔物獵人 世界:Iceborne》後,延續銷售熱潮,在2020年1月時銷量已達1,500萬套,今年10月正式突破2,000萬大關。

目前《魔物獵人》全系列的銷量為7,500萬套。除《魔物獵人 世界》外,Switch平台的《魔物獵人 崛起(Monster Hunter Rise)》,截至今年9月也已售出750萬套。卡普空預計會延續「多平台」加上「資料片」的策略,《魔物獵人 崛起》已確定在明年1月推出PC版本,明年夏季也會有資料片《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》推出。

過去卡普空遊戲多以家用主機為主要發行平台,但營運長辻本春弘日前接受日本經濟新聞時表示看好PC遊戲會成為未來主流,「在明年或後年,我們希望PC遊戲的銷售比例能達到5成,與家用主機相同。」

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