好玩家異業結盟 2019年力拚轉盈

工商時報【劉季清╱台北報導】 興櫃遊戲商好玩家(6473)公布2018年全年營收、獲利表現,受到營運尚在調整中,每股虧損1.06元、較2017年每股淨損4.94元縮小。展望2019年營運,好玩家將持續深耕、同時透過異業結盟的方式,期望全年可以力拚損益兩平。 好玩家2018年營收1.38億元,較前年1.92億元衰退,稅後淨損6,051萬元,已較2017年同期稅後淨損2.35億元見到大幅收斂。 好玩家成立於2010年,初期先以遊戲代理發行為主,目前業務跨遊戲平台、營運、代理以及共同研發,旗下有用戶端遊戲、網頁遊戲、行動手遊等,產品線相當完整。目前好玩家業務範圍除了台灣以外,還橫跨香港、澳門、東南亞。好玩家過去也獲得政府文創產業資金投注,也是唯一曾獲得美商中經合集團、經緯創投等國際法人投資的台灣遊戲公司。 好玩家近年在女性向、二次元遊戲深耕,旗下《Mystic Messenger 神祕信使》推出兩個月後,一度竄升Google免費模擬類遊戲榜前五名。 展望2019年營運,好玩家除了遊戲本業以外,將會擴大「粉絲經濟」。舉例來說,2018年推出的女性向《Mystic Messenger神祕信使》,參與CWT台灣同人誌販售會,推出產品禮包,雖然單份定價高達新台幣2,500元,但短短二天上千份就售罄,周邊商品也被一掃而空,創造出遠高於遊戲內消費的單日破百萬營業額,顯示其以女性為主的IP經濟不容小覷。 此外,好玩家為擴大IP力道,接下來不排除考慮與咖啡廳、旅行社合作,如將遊戲植入咖啡廳、或是推出與遊戲內容相關的旅遊行程。以好玩家旗下推出的遊戲《御城》來說,遊戲內有相當多的日本古城,即可包裝成旅遊行程,期望透過多角化以及線上與線下整合的模式,幫助公司擴大IP效益,並加快達到損益兩平的目標。