微型創業-靠網路行銷 桌兔子4年回本

工商時報【沈美幸╱台北報導】 七年級的申孟雨愛玩桌遊,獲得同好的同學及朋友相挺,共同集資進駐公館商圈創業,成立「桌兔子」。經歷開店前3個月慘澹經營,還好熟諳網路的合夥人負責網路行銷,創業半年開始獲利,創業短短4年,集資150萬元回本。 畢業於中國醫藥大學藥學系的申孟雨,並未如同學到醫院或藥廠工作學以致用,反倒因大學畢業後愛上玩桌遊,萌生開桌遊店的念頭,退伍後第一份工作是到桌遊店打工,當時父母親及女友都認為不務正業,希望他找正常工作,抵不過親情的招喚,半年後決定投遞履歷至藥廠擔任業務,一待3年,讓他攢下50萬元創業本錢。 對桌遊狂熱的他始終未能忘情開店念頭,2013年與以前國中隔壁班同學提議合開桌遊店。申孟雨表示,因地緣關係,最後開店落腳在台大商圈,有了開店地點卻缺少資金,於是找到6位朋友投資,連他在內,7人湊足150萬元,2014年3月成立弘凸凸工作坊,由他負責經營。 大家共同討論經營模式,除提供私人包廂外,公共區域要給人一種回到家的舒適感覺,遂將店名取為「桌兔子」,有種溫暖感覺。申孟雨指出,桌兔子創業之初,樓上店面所在大樓沒有任何招牌,開店前3個月業績慘綠,1天不到10個客人上門,但經合夥人網路行銷,逐漸打開知名度。 申孟雨回想,開店3個月後正值放暑假,來店客以學生族群居多,周末假日經常客滿,回客率30%∼40%,客滿時可達55∼60人,暑假月收入30萬元、寒假約20萬元、平日每月收入15萬元,假日翻桌3、4次,業績破萬元,尤其颱風假沒有風雨,大家無處可去,生意反而更好,開店短短半年就賺錢。 申孟雨表示,桌兔子開店1年半後,經歷每天重複不斷向客人說明遊戲規則,而開始生厭,尤其興趣當成工作後不好玩了,經營也上軌道,他重新當起上班族,將店面交由2名正職員工及6位工讀生經營,每周到店裡1、2次玩桌遊,並了解店面營運情況,充分信任員工。 申孟雨強調,桌遊不是外界所想浪費時間或不務正業,透過遊戲,從中學習與人互動,以及溝通談判能力。