微軟收購遊戲商Bethesda 對抗索尼商場競爭

台灣數位匯流網記者游可欣/綜合報導

CNBC》報導指出,微軟在去年(2020年)9月宣布將以現金75億美元收購電子遊戲發行商貝塞斯達(Bethesda)母公司ZeniMax Media,微軟在8日(美國當地時間)也已完成收購。

ZeniMax Media是一間擁有多個遊戲工作室的控股公司,微軟收購後將擁有Arkane Studios、Battlecry Studios、貝塞斯達(Bethesda)、Escalation Studios、id Software、MachineGames、Tango Gameworks、ZeniMax Online Studios等遊戲工作室,而貝塞斯達(Bethesda)是遊戲界家喻戶曉的名字,發行了許多熱門遊戲,包括角色扮演遊戲系列《異塵餘生》(Fallout)、《上古卷軸系列》(The Elder Scrolls)和射擊遊戲《毀滅戰士》(Doom)系列。

微軟、索尼遊戲競賽更激烈

Engadget》報導指出,這也意味著更多Bethesda的遊戲將歸入Xbox Game Pass上,微軟便取得獨家內容。《CNBC》報導,收購計畫將加劇微軟和Sony的競爭,兩家公司都在去年(2020年)推出了新的遊戲機,盼能透過對舊系統的改進吸引玩家,微軟採取了不同的策略,大量銷售Xbox Game Pass訂閱服務,讓玩家能訪問遊戲庫,而Sony則是主推PlayStation獨家產品,吸引遊戲玩家。

微軟OTT遊戲走向Netflix商模

USA Today》報導,微軟收購ZeniMax以支持Xbox Game Pass,這是一種Netflix風格的訂閱服務,可按月收費訪問數十種遊戲;菲爾.斯賓塞(Phil Spencer)表示,微軟將在本週為Game Pass增添更多Bethesda遊戲。

索尼強化遊戲周邊設備

Android Central》指出,Sony新一代的遊戲機PS5目前處於優勢地位,迄今為止已售出超過450萬台,同時,隨著PlayStation Plus一直在增加高級遊戲,Sony互動娛樂公司首席執行長Jim Ryan認為,銷售額未來還會繼續增長,不過,PlayStation負責人詹妮弗.洛克(Jennifer Locke)認為,要使PlayStation有效競爭,Sony必須收購遊戲發行商。

微軟強化遊戲內容

《CNBC》報導指出,遊戲已成為新冠肺炎大流行的主要受益者,因為人們有更多時間待在家裡,微軟的Xbox Game Studios和Electronic Arts等主要發行商都希望利用這個趨勢,來收購規模較小的遊戲開發商,而微軟借助收購Bethesda,盼能構建Xbox Game Pass的遊戲庫,吸引更多玩家。

PS5加入索尼 靠技術帶來差異體驗

根據《IGN》報導指出,視頻娛樂公司Irdeto在10日(美國當地時間)宣布,與Sony合作,將反作弊技術(Denuvo Anti-Cheat)加入PS5中,解決玩家作弊的方案,以確保為遊戲玩家帶來最佳體驗。

Irdeto表示,反作弊技術(Denuvo Anti-Cheat)將在所有遊戲平台上保護超過20億次的遊戲安裝,並保護了1000多種遊戲,Irdeto強調,反作弊技術不會影響性能,也不會破壞遊戲開發者的工作流程。

訊息來源:IrdetoIGNAndroid CentralUSA TodayEngadgetCNBC

圖片來源:翻拍取自Xbox官網、取自授權素材unsplash、pxfuel、TDC NEWS製作

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