微軟MR大戰開打 宏碁2招力保領先

(中央社柏林2017年9月1日電)微軟混合實境(MR)頭戴裝置消費者版本預計10月上市,吸引多家電腦品牌廠投入。首家量產微軟MR裝置的宏碁喊話將做好產品推廣並結盟內容夥伴,盼能保持MR領先。

微軟攜手宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯想等硬體合作夥伴打造混合實境(Mixed Reality,MR)Windows頭戴式裝置,提供影片、娛樂、社交與生產力等新體驗。

宏碁今年3月開始出貨微軟MR裝置開發者版本,成為首家量產的合作夥伴,此次在柏林消費電子暨家電用品展(IFA)展前記者會更公布MR合作計畫,宏碁MR裝置上市時,前3萬個用戶可免費取得「魔鬼剋星」MR遊戲。

其他品牌廠的MR腳步也陸續加快,例如華碩今年在IFA展發表ASUS Windows混合實境裝置,重量不到400公克,內建兩個具備6個自由度位置追蹤功能的前置鏡頭。

對於越來越多廠商投入微軟MR技術,宏碁董事長暨執行長陳俊聖認為,微軟MR將成為虛擬實境(VR)產業最大的生態圈,也就是VR相關內容一定最多,因為Windows平台基礎雄厚、應用程式介面(API)也對外開放,消費者層級的MR應該會跑得很快。

陳俊聖說,宏碁是第一個開始量產微軟MR裝置的公司,希望繼續保持在MR供應上的領先地位,首先要善用來自微軟的技術,把產品做得更扎實;其次要與通路夥伴溝通,做好產品推廣;第三要優化內容,包括提供客製化的內容,例如這次與「魔鬼剋星」遊戲合作,用戶可優先取得。

據他預估,MR裝置市場在未來三到五年可望成長到每年出貨量約一千萬台的規模,確切時間要看內容擴展的速度。

今年10月微軟MR裝置上市時,預期將有更多公司加入,陳俊聖表示,宏碁要「跑得更快、做得更好」,仍保持一定的信心,因為任何技術發展都有學習曲線,宏碁已經跑在前面,相信能給用戶更好的使用情境與體驗。

陳俊聖透露,宏碁與瑞典遊戲商Starbreeze合資的VR頭戴式顯示器公司StarVR日前宣布將與杜拜當地公司合建VR樂園,預計今年底或明年初完工,可望成為全球最大的VR樂園,初期會同時提供約10個內容,每6個月更新,營運後將貢獻拆帳收入。

針對宏碁轉型腳步,陳俊聖指出,希望公司能不斷年輕化,同時在熱情及經驗傳承之間取得平衡;對一些比較成熟的產業而言,宏碁人才是「老師傅」,非常好用,然而對現在大學生來說,他們不見得願意做PC,而宏碁發展新領域包括醫療、人工智慧等,可提供新機會。

加入宏碁三年多的陳俊聖坦言,宏碁轉型一開始在找方向,現在越來越清晰,每一步走得都很踏實,三年多前宏碁PC著重高性價比,現在聚焦二合一、超輕薄等方向,市場需求大於供貨;目前電競占整體出貨量約個位數百分比,但營收占比已經雙位數,毛利占比更上看high teens(約16%到19%)。

他希望大家接下來看到的宏碁,從品牌角度而言,會變成brand house與house of brands的混合型態,除了宏碁自己的品牌產品,也有旗下不同品牌的產品,例如宏碁子公司波寶創新科技已陸續推出寵物智慧裝置系列。1060901