日本調查「近2成年輕人瘋手遊課金轉蛋」導致生活拮据!課金人數增加、平均花費下降
最近日本 SMBC 消費者金融公司,公開了一份針對 20 多歲年輕世代的年度消費習慣調查,結果發現,有近 2 成的受訪者坦承曾因過度在手機遊戲的「轉蛋」(Gacha,抽卡、抽角色、抽武器等都算)上課金,導致難以負擔基本生活開銷。
這項於今年 2 月針對 1,000 名 20 至 29 歲日本民眾進行的線上調查發現,其中有高達 18.8% 的年輕人承認「曾因在遊戲內購花太多錢,導致負擔基本生活開銷」,若以性別區分,男性因遊戲課金導致生活困難的比例 22.8% 又稍微高於女性。此外,有 23.9% 的人表示後悔在遊戲內課金。
調查也指出,課金玩家的比例正逐年攀升,從 2024 年的 15.8% 增加到 2025 年的 21.6%,成長了 5.8%。數據顯示,男性玩家更傾向於付費,有 23.8% 男性願意付費獲得遊戲優勢,同樣女性玩家的課金意願與比例也同步上升。有不少玩家都認為「不課金就無法享受遊戲樂趣」,這比例增加許多,代表遊戲內購的吸引力與依賴性越來越高。
然而,儘管課金玩家比例增加,但平均每人每月花在遊戲內購的金額卻呈現下降的趨勢。相較於 2024 年平均每月花費 5,138 日圓(約新台幣 1,170 元),今年的調查結果顯示平均金額降到 4,247 日圓(約新台幣 970 元)。而所謂「轉蛋」機制,類似現實中的扭蛋機,玩家投入金錢以隨機換取遊戲中的角色或道具等,其不確定性與稀有性容易引發沉迷,因此近幾年也出現許多國家政府機構討論,這種機制是否和賭博相同,紛紛祭出限制與新法案。