【暗黑回憶1】玩Game打怪當胎教 施文彬:曾擔心小孩出生會「哞哞哞」

金曲歌王施文彬是台灣知名的《暗黑破壞神2》玩家,重製版《獄火重生》上市之際,他受訪分享沉浸於《暗黑2》的回憶。
金曲歌王施文彬是台灣知名的《暗黑破壞神2》玩家,重製版《獄火重生》上市之際,他受訪分享沉浸於《暗黑2》的回憶。

9月24日,《暗黑破壞神2》(Diablo II)重製版《獄火重生》(Diablo II: Resurrected)全球同步推出。暴雪娛樂特別邀集施文彬、6tan與阿滴這些老玩家,以他們對《暗黑2》的回憶,製作「經典重生,回憶不滅」動畫短片,引起暗黑粉絲們熱烈迴響。

雖然本業是歌手,但施文彬堪稱台灣最知名的《暗黑2》玩家,曾是「天梯模式」美西伺服器的第1名,並獲頒暴雪娛樂「亞洲榮譽會員」。他近日撥空接受《鏡週刊》線上採訪,暢談沉浸於遊戲的過往,以及對重製版的看法。以下是他第一人稱的分享:

談起關於《暗黑破壞神2》的回憶,我可能會有點小囉唆……。20年前,當年的《暗黑破壞神2》是我第一次玩遊戲玩出一點成績,就是在美西天梯拿到第1。當時台灣是松崗代理,也因此有一些合作。後來我主持《電玩high客》,節目也舉辦了《暗黑2》的PK賽。

11年後,《暗黑破壞神3》上市,那時我本來以為大家都淡忘了,可是有一天我在南投作秀,有網友發訊息給我,他說:「彬哥,巴哈(姆特)上面在討論你。」我說:「好,等我回家會看一下。」回到家後,我上去看,發現是一位網友發問:「不知道施文彬會不會回來玩《暗黑破壞神3》?」討論度出乎意料的熱烈。當時《暗黑破壞神3》是智凡迪發行,也因為民意,又成為《暗黑3》的代言人。

這樣一路走來,跟《暗黑破壞神》系列相關的台灣代理商、營運商都有合作過。這次的重製版又受到暴雪邀請,這對我來講也是一個紀錄,感覺……好像完整了。

在暴雪這次製作的動畫中,提到玩《暗黑2》有遇到惹怒愛人的「感情危機」,其實不應該叫危機啦!其實當時新婚、太太又懷孕的狀況下,我因為玩《暗黑破壞神》廢寢忘食,雖然沒有影響我的工作,但工作之餘真的是瘋狂在玩,有時候也會忽略了另一半。但太太會生氣不是因為我玩遊戲而生氣,她主要是擔心我的身體,目的是為我好。

後來我就把一套刺客的裝備打齊,把太太拉下來,請她玩刺客,所以變成我們兩個一起打。

關於《暗黑2》我印象最深刻的回憶,太太跟我一起玩的時候,她懷著大兒子,我們一起打乳牛關,因為所有的怪都集中在那裡,經驗值很高。一般人替孩子做胎教,通常都是聽音樂,莫札特、貝多芬啦,但是我們每天聽到的就是「哞哞哞」「哞哞哞」。後來太太要生的時候,我還很擔心小孩出生時不會哭,會直接叫「哞哞哞」「哞哞哞」……。

結果還好,他的第一聲是正常的。

打寶吸引我 重製上市前積極「復健」

我最後接觸的《暗黑破壞神2》是1.09版,當時最常玩的2個職業,一個是「亞馬遜女戰士」,另外一個是「德魯伊」。當時我的德魯伊練到99級時,已經直接進入天梯前198名,天梯排名只有前200名,我一看,啊,有機會!我就開始瘋狂抓怪來打。我衝上美西天梯第一的角色就是德魯伊。

在拚天梯的時候,我相信很多玩家共同的夢魘就是「Lag大魔王」。那時候都是56K撥接,Ping很高、網路延遲的時候,畫面上可能看不到怪;等到發現怪突然出現、把我全部包圍時,想飛都插翅難逃。

其實那個時候因為喜歡玩,我有2個帳號,每一個職業都有練,最後都練到99級。因為每一個職業都對應不同的套裝,如果只是一般觀眾看我們玩,可能會看到我一直在刷「巴爾」(Boss之一)、或是一直重複做同樣的事,感覺好像很無聊。但對我們來講並不會,我們都是在等待王被我們打死之後它噴出來的寶,掉落獨特的裝備。所以打寶是遊戲最吸引我的部分之一。

打寶是《暗黑2》的樂趣之一。圖為重製版《獄火重生》遊戲畫面。(暴雪娛樂提供)
打寶是《暗黑2》的樂趣之一。圖為重製版《獄火重生》遊戲畫面。(暴雪娛樂提供)

1.10版後其實做了滿大幅度的改動,那時候我就沒有太多時間繼續玩。現在重製的《獄火重生》是1.13版,為了玩重製版,我又回去玩《暗黑2》,開玩笑說是在「復健」。但我才發現,欸,我最喜歡的「弓馬(弓箭亞馬遜)」,招牌的「導引箭」被nerf(遊戲用語,「削弱」之意),綠色套裝沒人要撿了,都要收集符文,我才發現「啊,不行,我真的脫節太久。」

重製版除了版本不同,我覺得最大的差異應該是「高清無碼」。因為過去是映像管顯示器,那時覺得800*600的解析度就很清楚了。但現在重製版只要按鍵盤的G鍵,就會切換到懷舊畫面,如今螢幕最少都有Full HD,看舊版畫面變成有一種模糊的馬賽克感。現在的4K畫質真的進化很多。

玩《暗黑》認識許多朋友 感動無可取代

我玩《暗黑》的時候也認識了很多朋友,《電玩high客》的製作人、當時人數最多的遊戲基地《暗黑》討論版版主,都一直聯絡到現在。還有一位玩《暗黑》認識的朋友讓我印象深刻,他小我12歲,當時住彰化、未婚,是一位IT工程師,我們不但一起在線上玩,我去中部作秀還去了他家。後來他結婚,台北、彰化也有一段距離,就逐漸疏於聯絡。

但在多年之後,我的小兒子在升小學5年級時,碰巧與他大兒子是同班同學,那時我才知道他搬到台北了。我們住在附近,後來小孩不但是小學同學,國中、高中也都同校;不止大人彼此是朋友,小孩也都變朋友了。

他跟我太太也認識。最誇張的是,重製版要上市前,他跟我太太說賣了3套《獄火重生》,「我1套,我2個兒子也1人1套!」

對於沒玩過以前《暗黑2》的玩家,我認為《暗黑2》是一個自由度很高的遊戲,每個職業都可以用自己的方式去玩。過程中,打寶有打寶的樂趣,玩PK也有PK的樂趣,可以玩單機,也可以與朋友一起組隊,有寶、有裝備就互相的交換。你可以很休閒的玩,也可以Hardcore的玩。像是玩專家級,只要一死、角色就永久死亡了,所以你也可以玩的很深。

至於像我們一樣、經歷過《暗黑2》的玩家,當初的感動是真的是……無可取代,所以我現在50幾歲還會想玩重製版,哥玩的是回憶,哥玩的是情懷。

不過我現在每天晚上開遊戲實況,太太規定我11點一定要結束。一方面她擔心我的年紀、我的身體,怕我玩到一半中風之類的……哈哈哈哈哈。

再來她知道我是怎樣的人。如果說今天一個遊戲好玩,我是絕對玩到底!如果她不規定我下線時間,我應該會永遠坐在電腦前面了。


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