歷史今天/寶可夢播3D龍釀百人癲癇

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記者花芸曦/台北報導

歷史上的今天,日本發生寶可夢動畫事件,是指1997年12月16日在東京電視臺播出的電視動畫《寶可夢》第38集《電腦戰士3D龍》中,由於在該集的後半段畫面閃動過於頻繁,導致部分觀眾感到不適及暈倒,並造成685人送醫院治療,成為全球史上引發癲癇突發症狀最多人數的電視節目。此後《寶可夢》第38集被永久禁播,海外授權版亦不曾播放此集,但網路上依然可以找到。之後,《寶可夢》裡的3D龍(現翻譯為多邊獸)以及其進化多邊獸Ⅱ、多邊獸Z再也沒有出現在電視動畫中。

神奇寶貝1997年播出第38集,導致685位民眾身體不適。(示意圖/記者馮珮汶攝影)
神奇寶貝1997年播出第38集,導致685位民眾身體不適。(示意圖/記者馮珮汶攝影)

1997年12月16日下午6時30分,東京電視臺播出《神奇寶貝》第38集《電腦戰士3D龍》,由於該集後半段多為電腦世界中的場景,因此運用與平常不同的動畫技術,處理場景中數度出現的爆炸特效;下午6時51分34秒,播放至電腦世界中電腦疫苗發射的導彈被皮卡丘使用電擊引爆的片段時,發出強烈且頻繁紅藍交替的閃光。播出後觀眾投訴在觀看後出現眼花、頭疼及噁心的症狀,嚴重者甚至暫時失明、抽搐和昏迷。根據日本消防部門統計,一共有685名兒童送院治療,雖有部分已經在送院途中自行恢復,但仍有150名兒童需送院,有兩人住院超過3星期。

神奇寶貝的藍紅閃光片段,導致不少人看了身體不舒服,還有人住院兩周(示意圖/記者馮珮汶攝影)
神奇寶貝的藍紅閃光片段,導致不少人看了身體不舒服,還有人住院兩周(示意圖/記者馮珮汶攝影)

事後調查所得,根據日本動畫製作慣用手法,常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景,以求造成視覺暫留的震撼效果,同時也可節省製作成本。而在該集動畫片中,因突出「電腦世界」的效果,爆炸片段採用紅藍幀交替的方法製作,而替換頻率高於正常動畫製作標準,高達每秒12幀,長約5秒。而如此頻繁的閃光會影響腦部的控制,引起類似癲癇病的急性光過敏症(Photosensitive epilepsy,亦稱光敏感性癲癇症,縮寫簡稱PSE),而動畫片觀眾多為兒童,對此較為敏感,同時一般集中精神觀看,因此不適者多為兒童。

此事件造成寶可夢停播4個月,直到1998年4月16日7時正,東京電視臺在觀眾強烈要求下復播《寶可夢》,而復播後第39集則從原計劃《迷唇姐的聖誕節》改播為特別篇《皮卡丘的森林》,《迷唇姐的聖誕節》就延後推出。全球其他地區都不再播放事件中涉及的第38集,同時動畫版本後作中不再加入多邊獸及其進化版多邊獸2、多邊獸Z,此外在廣告前後的「我是誰」也於復播後取消閃電動畫的特效。

▼3D龍事件片段,請小心服用,避免身體不適。

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