【爐石戰記】拉斯塔哈賽季亂鬥登場 設計師:聖騎強無敵、術士作壞了

RightHS
上報

《爐石戰記》以在古拉巴什競技場所舉行的拉斯塔哈大混戰為主題的大亂鬥已在今(14日)晨登場,玩家在登入的時候會獲得一個額外的「第四個」任務(暴雪終於發展出黑科技了!),內容為進行三場大亂鬥,解完之後即可獲得一包免費的拉斯塔哈大混戰卡包。


在開發團隊終負責發想大亂鬥內容的設計師 joemag 在亂鬥上架後闡述了這次的設計過程,他個人非常喜歡能將以往的九職頭像都換成勇士的感覺,並指出這次的拉斯塔哈賽季將持續三週,而每週各職的牌組、聖壇都會替換,且本次也首度將任務內容從「贏得大亂鬥」改為「遊玩大亂鬥」,希望能帶給玩家不一樣的感受和體驗。

暴雪科技的展現!(圖片來源:Reddit)


另外 joemag 也提到亂鬥中某些卡片和聖壇的組合連動相當OP,使用得當的話有機會在前幾回合就結束遊戲,因此奉勸大家先把看起來很危險的那幾個聖壇摧毀才不會釀成憾事。


至於談到暴雪最注重的「平衡性」,設計師認為某些勇士在特定幾週會比較強一點,不過並不會連續幾週都很OP,整體的強度水準將在伯仲之間(不過還是會有少數的例外XD)。joemag 同時也透露其實這個大亂鬥和暴雪嘉年華上給大家試玩的作品很像,不過這次的職業和聖壇數量從五個增加到了九個。


joemag 在觀察過玩家的對戰數據後,表示他覺得聖騎強無敵,術士做壞了,法師勢不可擋,而盜賊是唯一值得一玩的職業,有興趣研究這次大亂鬥的玩家不妨可以參考一下設計師的見解喔!

 

來源:joemag twitter

更多上報內容:

【暴雪娛樂】爐石戰記等遊戲表現不如預期 動視暴雪傳將裁數百人

【爐石戰記】暴雪送上新春大禮 一視同仁、冷血等五張卡遭削弱

【爐石戰記】靠著大亂鬥轉換跑道! 亂鬥設計師joemag發文闡述發想歷程

你可能還想看