物理除靈!VTuber開發《近畿靈務局》上架 Steam,一款可以用槍反擊的恐怖遊戲
討厭恐怖遊戲怎麼辦?自然就是自己開發一款不會讓人害怕的恐怖遊戲!由日本個人勢 VTuber 霧笛ノト 開發的《近畿靈務局》,經過近 2 年的開發後正式公開 Steam 商店頁面,並確定將在 10 月 4 日推出,而這款《近畿靈務局》最大的特色,就是能用物理(子彈)來進行除靈!
根據 Steam 商店頁面說明,《近畿靈務局》這款遊戲是為那些對日本恐怖遊戲中「槍砲和拳頭對幽靈毫無作用這種」不合理設定感到厭煩的人開發的,是一款「可以進行反擊的恐怖遊戲」。玩家將能在《近畿靈務局》中體驗到格鬥、槍戰射擊和潛行玩法。
而《近畿靈務局》的背景故事發生在日本,一支專門進行驅魔的政府單位近畿靈務局。主角白石瑞希則是來自近畿靈異局的官方驅魔師,前往奈良縣賽賀村的調查一樁謎團,這村莊所有痕跡突然之間從網路上完全消失。村裡的村民更是全部都失蹤,只剩下數量驚人的鬼怪。村裡的電力、通訊和網路都已經被切斷,白石更發現有人用巨大的結界封鎖了整個賽賀村。白石將在上司小日向和她的下屬丸岡的無線電幫助下,一起追查這個謎團。
2024.10.4 Steamにて発売
幽霊に思いっきりやり返せるホラーゲーム登場!公認除霊師として違法幽霊を銃火器で駆逐しながら、 悪霊に占拠された集落、奈良県賽河村の謎を追え!
Wishlist:https://t.co/15vWswhRIk pic.twitter.com/q4qURI4mg5— 霧笛ノト (@NotoMuteki) September 10, 2024
霧笛ノト身為開發者,分享了個人遊戲開發通常要 2 到 3 個月時間,有時候更是要 1 到 2 年,而開發期間就像是潛水一樣毫無消息,直到宣傳或發售那一刻才會浮出水面,並靠網路上大家的反響作為氧氣,補充後再繼續去工作,讓他認為這是一種很有趣的工作。
個人ゲーム開発は2~3ヵ月、長いと1~2年間素潜りを続け、告知や発売の時だけ海面から顔を出し、それらの反応を酸素として補給し素潜りに戻る楽しいお仕事です
— 霧笛ノト (@NotoMuteki) September 10, 2024