【特效產業掀韓流1】《魷魚遊戲》帶動韓流特效產業 46億規模持續擴大
隨韓劇人氣、預算與日俱增,VFX(視覺效果)也不斷精進,去年《魷魚遊戲》更在美國艾美獎拿下最佳特效獎,獲得國際肯定。
韓國VFX製作公司Westworld繼《Sweet Home》《殭屍校園》後,替金宇彬主演的《末日騎士》打造未來首爾街景,並導入新技術提升拍攝準確度和效率。
根據韓國《財富》雜誌報導,當地最早開始使用VFX技術是在1994年電影《九尾狐》,但直到2017年《與神同行》在亞洲各地開出票房紅盤,外界才注意到韓國特效產業的實力。
近年隨著串流平台興起,連續劇製作費提升,大量使用特效技術,特效市場規模從2014年的480億韓元,至2020年已達2,000億韓元(新台幣約46億元),且持續擴大。
負責《魷魚遊戲》特效的Gulliver Studios特效公司,去年成為首獲艾美獎最佳特效獎的亞洲團隊。特效總監鄭在勳獲獎後,透露對韓國特效產業的憂慮及企圖,他說:「動畫人才大多是到遊戲產業工作,影視部分成長相對緩慢。我希望《魷魚遊戲》讓更多人看到影視特效的潛力,在地方或中央政府協助下,引進更多人才,能與好萊塢並駕齊驅。」
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