網路遊戲成癮 列精神疾病

二○一八年六月:WHO將網路遊戲成癮列為疾病!全球青少年網路成癮症比率約百分之四點六;台灣研究顯示,線上遊戲成癮的高風險族群與重風險族群,國小約一成二、國中約一成九、高中職一成五,較其他國家高。衛福部宣布,將跟進世界衛生組織(WHO),也將「網路遊戲成癮症(Gaming Disorder)」(暫譯)列入精神疾病,近期將完成疾病代碼建置。 由洪鈞培文教基金會、新北市立圖書館主辦的「正向樂觀心理健康」公益系列講座,邀請新北市立聯合醫院精神科兼任主治段永章醫師主講,講題「成癮防治心理健康」。 根據WHO認定標準,網路遊戲成癮症指每天連續玩電玩、網路超過十二小時,影響生活作息,可能伴隨情緒障礙者,確診需由醫師持續觀察一年以上。 新北市立聯合醫院精神科兼任主治醫師段永章表示,成癮是一種大腦功能失調,在我們的大腦中有一套「獎賞系統(reward system)」,它位於大腦中央偏下方的位置。當它啟動的時候,會釋放出大量的多巴胺(dopamine),從而使人產生「快感」。醫師提醒,過早暴露在成癮中,其獎賞系統對其敏感性、追求性就會相對較高。 導致成癮環境因素(Environment):共病(有讓人容易接觸成癮物質的身體或心理疾病);早年經歷的創傷經驗、目睹創傷經驗;文化、家庭對於成癮物質的觀念;過早接觸成癮物質;不適當的壓力調適;同儕使用成癮物質;容易取得等。 如何預防成癮,醫師表示,一、兒童、青少年因大腦前額葉尚未發育健全,不易控制衝動與好奇心,應避免過早暴露在接觸成癮物質的環境。二、教育:認識成癮可能帶來的危害,學習如何自我判斷。三、察覺自己的身體、心理需求,找尋健康的需求滿足方法。四、建立良好的社交、生活模式,建立安全感、自尊與自信。五、正確治療身體疼痛、失眠、憂鬱、焦慮等問題。六、認識壓力與具備解決壓力的能力。