美國玩家因無法繼續玩《飆酷車神》決定對Ubisoft提告,「誤導玩家以為自己買了遊戲」
為了將老遊戲的伺服器釋出給新遊戲,長久以來遊戲廠商都會選擇關閉老遊戲在沒有玩家遊玩後的伺服器,然而在今年 4 月份這樣的做法也讓國外支持老遊戲的玩家們發起「停止殺掉遊戲(Stop Killing Games)」活動,並且也點名大廠 Ubisoft 在去年 12 月關閉了《飆酷車神》伺服器的做法,而現在這起事件有了後續,因為真的有玩家在美國對 Ubisoft 提起訴訟,希望能夠藉此要求損害賠償金。
綜合外媒報導,居住於美國加州的兩位玩家,Matthew Cassell 與 Alan Liu 在本月 4 日於加州當地的法院對 Ubisoft 提起訴訟,指控 Ubisoft 誤導了消費者,讓玩家以為自己買下了遊戲,但其實只是獲得「有限授權」,並在訴狀中表示,「就像是你買了一台彈珠機,但彈珠機的製造商走進你家,然後把內部的彈簧、彈珠、擋板都拆光了,讓你不能正常玩這台你以為自己買下來的遊戲機。」,而在 Ubisoft 關閉《飆酷車神》伺服器後,玩家也無法離線玩遊戲,這也更讓玩家們感到不滿。
因此,兩位提告的玩家也希望其他玩家能夠加入,將此案變成對 Ubisoft 的集體訴訟,並要求 Ubisoft 應該要提供給玩家們損害賠償。而或許是因為《飆酷車神》伺服器關閉不能讓玩家繼續玩遊戲的事情讓 Ubisoft 意識到會造成玩家的不滿,因此在續作《飆酷車神2》中改進了這一點,讓玩家至少能在未來伺服器關閉後還是能離線進行遊戲,但這似乎已經太遲了,至少 Ubisoft 現在必須與玩家對簿公堂,以解決由於關閉《飆酷車神》伺服器而引起的爭議。