《群俠來了》沉浸式互動 戲迷變身金光大俠

報導李承陽
中國時報

金光布袋戲最新手遊《群俠來了》還原度極高,因製作團隊本身都是戲迷,熱愛所以投身參與製作,第一角度替玩家量身打造遊戲,為減少正劇轉換遊戲後的差異性,經歷無以計數的口白錄製、角色放出大絕招式時還會有角色專屬出場曲,挑戰讓布袋戲「戲迷」,同時成為遊戲「戲迷」。

有別於一般遊戲規則設定,在《群俠來了》中每個角色都有大招,但不是角色越強的就一定會贏,還需要看玩家如何技巧性的安排戰隊布局。而以往因為是授權的方式,所以要全角色都出現不是件易事,這次由金光直營,什麼角色都收得到,包括經典角色、新檔角色等通通都有,還有世界Boss不定時出現。

技術方面,和羊咩咩整合行銷有限公司合作,部分角色應用動態捕捉(Motion capture)技術為戲偶做虛實動作揉合,是台灣首支結合動態擷取動作揉合而製的布袋戲手機遊戲,沉浸式互動科技展現全新視覺體驗,當玩家看著遊戲角色施展招數時,可以感受虛實度擴張的強勁力道。

花1年半研發設備

金光多媒體與遊戲團隊閃閃科技前瞻未來延展實境的趨勢,率先投入Core Technology開發設備研究,例如原用在人的形體上動態捕捉設備感應擷取裝置就無法套用在戲偶上,為了能展現精準又細微的每個指尖動作,遊戲團隊投入1年半共同研發戲偶專用設備,賦予角色有別於以往的新面向,而如何在XR上持續實現extended reality,則是下階段追求的目標。

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