【英雄聯盟】傳送太過泛濫 設計師考慮將其改為道具效果

十八桐人
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傳送一直是職業賽場上非常盛行的召喚師技能,舉凡被擊殺之後迅速回線、打分推戰術、BD或是支援關鍵的大小團戰都可以使用,也可彌補跑線能力不佳的英雄在團戰上的劣勢,因此成為了上中下路線都可以考慮配置的技能。官方雖有注意到這種情況,並在7.14版本將它的冷卻時間提升為6分鐘、取消後的冷卻時間也再加了40秒上去,不過這樣的削弱幅度顯然不夠大,在賽場上依舊傳送滿天飛。

在最新一期的問問Riot系列中,有人問到了「有沒有考慮把傳送移除掉」的問題,他提到雖然這個技能被砍了很多次,導致它在SoloQ的天梯上的強度已經沒那麼高,然而在賽場上卻還是常客,大小團戰只要一開啟就會很常看到各種傳眼、防禦塔的英雄瞬間現身在戰場上。

Riot 設計師RIOTREPERTOIR 則是表示雖然團隊內部有想過少了傳送的召喚峽谷會變成什麼樣子,不過把它完全移除掉或許是不太明智的作法,畢竟傳送能為團隊帶來許多戰術上的選擇,實際應用和反制法的攻防戰也十分有趣,所以設計團隊寧可讓傳送找到一個更好的歸屬而非將其連根拔除。設計師表示或許之後可以把它改為附在道具上、在基地重生的效果或是綁在符文系統上,不過目前還不確定要怎麼運作,但大致上就是往這個方向去改動。

設計師同時也提到目前傳送作為一個召喚師技能會讓遊戲的玩法變得僵化,畢竟它對許多線路來說都是首選的技能之一,若能把其定位改換到遊戲的其它領域,或許能為英雄聯盟帶來許多助益,亦能減少他在遊戲前期產生的負面影響。

來源:問問Riot

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