【英雄聯盟】8.18 版本改動彙整:平衡改動

Bahamut 孫文
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本篇為 8.18PBE 全版本彙整「改動篇」

來源:Surrender@20

譯者:Bahamut 孫文

【平衡改動】

【英雄】

厄薩斯

冥影衝鋒(E)

  • 治療效果由 20/21.25/22.5/23.75/25% 提升至 20/22.5/25/27.5/30%

劍魔滅世 (R)

  • 物攻加成由 20/22.5/25% 提升至 20/25/30%

阿卡莉

無瑕追擊 (R)

  • 第一段傷害由120/180/240 減少至100/150/200

布郎姆

基礎數值

  • 基礎生命由 576.16 減少至 540

吶兒

基礎數值

  • 基礎物防由 32 減少至 28

路西恩

鋒芒貫穿(Q)

  • 額外物攻係數由 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 提升至 0.7/0.85/1.0/1.15/1.3

  • (此並非最終版本,將會再進行調整)

雷尼克頓

大切八塊(E)

  • 怒氣加成:減少物防效果由 15/20/25/30/35% 提升至 25/27.5/30/32.5/35%

  • 怒氣加成:基礎傷害由 60/105/150/195/240提升至 70/115/160/205/250

史瓦妮

永恆凍土(E)

  • 基礎傷害由 30/45/60/75/90 減少至 20/35/50/65/80

冰河籠牢(R)

  • 第二階段爆炸緩速時間由 3秒 縮短至 1秒

特朗德

狡詰冰柱 (E)

  • 冷卻時間由 22/20/18/16/14秒 延長至 24/22/20/18/16秒

  • 緩速效果由 30/35/40/45/50% 調整至 15/25/35/45/55%

翻滾瞄準 (Q)

  • 冷卻時間由 6/5/4/3/2秒 縮短至 4/3.5/3/2.5/2秒

路西恩

鋒芒貫穿(Q)

  • 額外物攻係數由 0.7/0.85/1.0/1.15/1.3 減少至 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2

  • (當前正式版本:0.6/0.7/0.8/0.9/1.0)

維克特

榮光進化 (P)

  • 第一階段晶片合成價格由 1250g 減少至 1150g

  • 最終階段晶片合成價格由 750g 提升至 850g

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