蘋果的VR裝置有消息了,但好像也就一般

這次,蘋果終於不鴿了?

最近,知名專業蘋果 劇透媒體 The information 發佈了一篇文章,介紹了蘋果去年一直沒發佈的

AR ( 增強現實 ) /MR ( 混合現實 ) /XR ( 擴展現實 )頭顯相關消息。

作為蘋果在頭戴領域的首次嘗試,可以說整個 VR 、 AR 、元宇宙行業以及科技媒體都對其寄予厚望。

希望它如同 iPhone 4 一樣,成為下一款改變虛擬與現實邊界的產品。

不過。。。在看完了爆料的所有消息之後,我發現就算是蘋果,在初次嘗試時一個新領域時也會整出不少 “ 違背祖宗 ” 的決定。

續航,電量和自重

提前說明,這台裝置不是傳統的 VR ,而是更加偏向 AR/MR 裝置。

而在這台頭顯上,蘋果做了一個讓所有人都沒想到的決定。

它可以更換電池!!!

它可以更換電池!!

它可以更換電池!

iPhone , Apple Watch 、 IPad 都沒做到的功能,它做到了!賈伯斯聽到了,怕不是得被氣醒啦?

不過庫克這決定自然不是瞎做,能換電池的原因也很簡單,就是為了讓這個頭顯戴著更輕更舒服,於是把電池挪到了腰部。

但即使如此,一塊電池能提供的續航據說可能也只有短短兩小時,如果你是一個重度使用者的話,可能還得多買幾塊電池來 “ 輪流上班 ” 才行。

這一定是廚子( Cook )的陰謀。

說不定還會賣一個類似的產品呢

不過就算是獨立電池供電,蘋果還是給它安排了一個果味十足的設計。

它的電源和耳機的頭帶之間的連線,用的是類似 MagSafe 的結構。

有一說一我覺得這是個好文明啊, Magsafe 意味著什麼,絲滑流暢就是它的代名詞,用上了它之後,不用去費盡心思找對應的介面,也不用去擔心自己被這根線絆倒。

但唯一的問題是,據傳,這個電池設計是前段時間離開蘋果的首席設計師 Ive 的作品,而如今隨著他離開蘋果。。。

等產品真實落地後,會換個別的設計也沒準。

士兵 76 :“ 我看到你了 ”

除了續航以外,這頭顯到底長啥樣的,肯定是大家最關心的一部分。

我的評價是—— 戰術目鏡已啟動。

這次蘋果頭顯在設計上採用了鋁、玻璃、和碳纖維這些元素來減重量,而且頭後的綁帶有類似 Apple Watch 的元素。

不僅如此,在頭顯右側還有個類似 Apple Watch 上的小轉盤,可以幫助使用者快速的實現在虛擬世界和現實世界之間切換。

這個功能聽起來不錯,但是蘋果有必要專門給整個旋鈕麼。

直接用個按鈕不是切換起來更方便麼?

不過這畢竟是透露的消息,理解萬歲李姐萬歲!

根據洩露資訊所做的渲染圖

蘋果這回頭顯最大的不同,就是除了內部有顯示器,供咱們雙眼觀看以外。

還整了個買一送一的 “ 驚喜 ”

在外頭安排了一個顯示器,讓外人能看到佩戴者的面部表情( 顏文字? ),按蘋果的說法,這是要降低使用者使用時候的 “ 孤立感 ” 。

按照爆料,這個對外的顯示器的顯示效果有點類似 Apple Watch 的低更新頻率顯示器,或許實現起來是類似這樣一個效果。

雖然我沒懂孤立感是咋降低的,但這實在是太酷了不是嗎,完美符合我對未來世界的想像

Emmm 只能說作為一個 AR/ MR 裝置,蘋果真的是懂得做獨一份的設計的。

而除了罕見的對外螢幕,對內螢幕部分根據透露,蘋果用的是和索尼定製的,獨一無二的 Micro OLED 螢幕,單眼解析度 4K ,最終整合成為 8K 的圖像。

遙遙領先!

而且蘋果解析度高也就算了,還能支援注視點渲染技術

通俗來講就是咱們看哪,顯示器就全力渲染我們看的地方,其他地方就摸摸魚,少渲染一些畫面,通過這種方式來省點電。

同時這台裝置具有 120 °的可視角度,比小扎前段時間剛剛推出的 Quest Pro 的 106 °還大了一點點。

不過托尼看下來感覺最可惜的是,蘋果的頭顯雖然有這樣那樣的優點,但可能是考慮到輕薄設計,所以這台裝置並不支援屈光度,也就是近視調節,近視的使用者可以通過類似 PICO 4 那樣定製磁吸鏡片的方式來用的更爽。。。

算是美中不足吧。

晶片和晶片

在大家更加關心性能方面呢,蘋果這次也整了個‘雙芯疊加 ” 。

一顆主控 SoC 晶片和一顆專用的 ISP ( 圖像訊號處理器 ),兩者均是採用如今相對比較成熟的 5nm 工藝。

前者負責處理各種機內的軟體程序,後者負責調度機身上的數十個攝影機和雷射雷達,來讓使用者看到外界的環境,捕捉我們的身體。

說不定在這兩顆晶片的加持下,在虛擬世界裡我們真的能跳了。

小扎虛假的跳

不過現在已經是 4nm 當道, 3nm 將來的時刻了,總覺得 5nm 到時候拿出來會差一點意思。

說不定等正式發佈的時候,蘋果會給它安排上台積電的最新 3nm 技術,以及在 A16 上被閹割掉的光追技術。

另外為瞭解決這兩顆晶片之間的通訊延遲問題,蘋果還專門開發了一個串流媒體解碼器來保證通訊的效果。

只能說希望這次蘋果的雙芯不要和老黃的 “ 戰術核顯示卡 ” 一樣翻車好吧,不要在發熱和功耗上拖後腿。

畢竟,這可是戴在頭上的顯示器,太熱可不好。

會是下一個One More thing 嗎?

所以,迎合了市場那麼多的期待,蘋果的虛擬現實產品會成為資本市場的下一個未來,成為下一個: “One More Thing” 嗎?

講道理,我覺得挺難的。

畢竟這些虛擬現實裝置都已經發佈了這麼多年,和大家對它的期待相比,這些裝置還是有那麼一些不完美的地方。

比如佩戴的舒適度,機體的續航問題,像素不夠造成的紗窗效應,應用生態不足,消費定位不清晰等等。。。

雖然這幾年下來,廠商也都在解決這些問題,可如今除了把公司名字一改,騎虎難下的小扎之外,大家對虛擬現實的熱情已經沒有前兩年那麼高了。

再加上據傳,蘋果這款頭顯裝置的定價高達3000 美元,可以說是和絕大多數人沒啥關係。

所以這次,蘋果的一小步,會成為虛擬現實的一大步麼?

不知道差友們怎麼看。

圖片、資料來源

蘋果2萬億美元市值一夜崩塌!AR/VR或是救命丸,最全頭顯爆料來了

Inside the Tech Powering Apple’s Envelope-Pushing, Risky Mixed Reality Headset

什麼是VR,AR,MR和XR,有什麼聯絡和區別?——泡咖

本文來自微信公眾號“差評”(ID:chaping321),作者:小陳,編輯:米羅 & 麵線,美編:陽光,36氪經授權發佈。

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